Situation: 6 Février 2015
Version actuelle: 3.88VFr2 (12/2014)
BAHN3.88 - Traduction: Dominique Stas et Sébastien Tétaz (mise à jour) - Février 2015
Remarques préliminaires
Introduction: Qu'est-ce que BAHN?
Exigences techniques et Installation
Démarrons...
Regarder, construire et éditer
Edition et clavier
Déplacement du curseur
Construire, modifier et effacer
Fonctions supplémentaires
"cliquage" d'un symbole
Editeur et souris
Menus et fonctions
Préambule
Menu "Fichier"
Menu "Editer"
Sous-menu "Gérer les lignes..."
Sous-menu "Fonctions de recherches"
Menu "représentation"
Sous-menu "Options représentation..."
Menu "Trains"
Propriétés des trains
Fonctions de gestion des trains
Fonctions de gestion des véhicules
Menu "Options"
sous-menu "Couleurs"
Options diverses
Options du fichier
Sous-menu "Messages"
Menu "Vue"
Menu d'aide "Aide/Infos"
Raccourcis ("Hot-Keys", touches accélératrices)
Symboles graphiques (Eléments)
Généralités
Voies ou "guides" simples
Aiguillages
Croisements
Points d'arrêt
Points de cadencement (terminus)
Quais
Dépôts et ateliers
Groupes de signaux
Itinéraires
Butoirs / Voies en cul-de-sac
Ponts / Tunnels / Rampes
Limitations de vitesse
Points de manoeuvres [rebroussement, (dés)acc...]
Points de modification de données
Points sonores
Messages d'erreurs
Conditions d'utilisation
Version Standard (Shareware)
Version "Visionneuse" (Freeware)
Pour toutes les versions
Auteur
Si vous êtes déjà en possession d'une version antérieure de BAHN, arrêtez vous un instant sur les fichiers Lisezmoi388_r1vf.txt et Historique_388r1.html dans lesquels vous trouverez des instructions pour la mise à jour et une liste des nouveautés.
La présente documentation ne prétend pas être complète. Si BAHNVF devait se
comporter différemment de ce qui est expliqué ci-dessous, la faute peut tout
aussi bien se trouver dans la traduction de la documentation. Vous trouverez des
informations plus complètes et détaillées dans l'aide de BAHN. Cette aide - qui
n'existe pour l'instant qu'en allemand ou en anglais!! - peut être appelée à
tout moment en utilisant la touche F1
.
Il est recommandé de consulter les conditions d'utilisation et les services disponibles.
Cette documentation décrit le fonctionnement de la version Standard (et complète) et de la version visionneuse (limitée).
MS-DOS et MS-Windows sont des appellations contrôlées déposées par la firme Microsoft corp.
BAHNVF est un programme permettant de simuler des réseaux ferrés (en particulier de tramways, mais aussi de chemins de fer). Le but principal visé est de permettre la réalisation de grands réseaux où circulent de nombreux trains si besoin est de façon automatique. Les détails de décor et techniques tiennent un rôle secondaire. Il est également possible de faire circuler des véhicules routiers ou des bateaux sur des "guides" appropriés, mais leur fonctionnement reste inspiré de celui des véhicules sur rails.
Si vous êtes un amateur acharné de trains miniatures mais ne disposez pas de réseau, BAHNVF peut vous aider. Ce programme permet d'introduire des centaines de kilomètres de voies et de faire circuler des milliers de trains sur votre pc ou même votre portable (Notebook)!
BAHNVF vous permettra également de vous transformer en planificateur de transports. Si cela vous énerve de constater que votre tram circule trop rarement, irrégulièrement ou peut-être même pas du tout en soirée, vous pouvez à l'aide de BAHNVF développer et tester des améliorations. BAHNVF peut également être utilisé comme programme de démonstration.
Le programme permet de réaliser et d'exploiter des réseaux de grandeur respectable (p.ex. tramways de Bruxelles, métro de Paris ou Londres, LGV Paris-Bruxelles), un parc étendu et varié de matériel roulant est également disponible.
Il est possible de former vos convois à l'aide de plus de 12 500 modèles de tramways ou véhicules de chemin de fer. Des modèles de tramways de nombreux constructeurs (p.ex. Alstom, ABB, Bombardier, ČKD Tatra, Düwag, Gotha, Konstal...) sont proposés dans de multiples variantes de décoration. L'offre en matériel ferroviaire (locomotive, matériel voyageur ou frêt) couvre la plupart des réseaux européens (CFF, CFL, BR, DB, DR, NS, SNCB, SNCF, ÖBB, ČSD, PKP, Amtrak...) mais aussi d'autres continents. On trouve aussi bien du matériel à vapeur que les plus récentes rames TGV ou ICE, sans oublier les rames de banlieue (RER, S-Bahn) et les métros.
Le fonctionnement interactif permet d'intervenir à tout moment et d'influer sur le déroulement de la simulation. On peut ainsi créer par exemple des incidents d'exploitation.
Ceci est une fois encore un avantage par rapport au train miniature. En effet sur quel réseau est-il possible de faire circuler un millier de trains tout en construisant de nouvelles sections? Il est cependant recommandé lors de telles actions de prendre quelques précautions afin d'éviter, comme dans la réalité, des incidents d'exploitation.
Ces thèmes sont développés dans le fichier "Lisezmoi388_r1vf.txt".
Si vous lisez actuellement ce document, il probable que vous ayez installé BAHNVF avec succès.
Le démarrage du programme s'effectue cliquage de l'icône dans la fenêtre de travail ou par le menu "Démarrer" de Windows. La Version standard a une icône rouge alors que la "visionneuse" possède une icône bleue.
Il est possible si on le souhaite de fixer certains paramètres à l'aide de l'option "programme, caractéristiques", mais en principe, cela n'est pas nécessaire.
Lors du démarrage, le programme s'annonce à l'aide d'une page de titre, celle-ci indique en particulier la version utilisée.
Lorsque le programme rencontre une difficulté (p.ex. mémoire insuffisante), l'installation est interrompue et un message d'erreur apparaît.
Pour quitter la page de titre, il suffit d'appuyer sur la touche "retour à la ligne"
(on la représentera par RET
dans le texte) ou d'actionner le bouton gauche de
la souris. La page de titre disparaît alors et le programme commence effectivement.
Il y a alors deux fenêtres visibles: la supérieure est appelée "fenêtre de contrôle" et l'autre "fenêtre réseau". Cette fenêtre propose d'abord un petit réseau de démonstration sur lequel circule un train. Par ailleurs on distingue un rectangle blanc. Nous appellerons ce rectangle le curseur. Il représente l'endroit où l'utilisateur peut agir dans le réseau.
Si une erreur quelconque survient, le message correspondant apparaît sur
l'écran. Pour acquitter le message, on utilise les touches RET
ou Esc
et la simulation reprend son cours.
A tout moment il est possible en utilisant la touche F1
d'accéder à l'aide de Bahn
et d'obtenir une information appropriée ! Cette aide n'est disponible
qu'en anglais ou en allemand ! Lorsqu'un bouton "Aide" apparaît, on
peut également obtenir l'aide en le cliquant avec la souris (bouton gauche).
Pour une approche aisée de BAHNVF, il est conseillé de se familiariser avec les
possibilités offertes par le programme en consultant l'aide de BAHN (chapitre
"First Steps" en anglais ou "Erste Schritte" en allemand)
ou en appelant d'abord les fichiers fournis avec le programme.
Pour charger un fichier réseau, on appuie sur F3
et choisit un réseau dans la
liste proposée. Un nombre inestimable d'autres réseaux sont encore disponibles
sur internet, voir à ce sujet le fichier Reseau_387r1.html ou différentes
bibliothèques de réseaux.
Après le démarrage réussi de BAHNVF, on distingue sur l'écran deux fenêtres.
La supérieure est appelée "fenêtre de contrôle" et l'autre, beaucoup plus
grande, "fenêtre réseau". La position ou la taille des fenêtres peut être
modifiée à l'aide du clavier ou de la souris. La fenêtre de contrôle à une
hauteur constante mais deux largeurs possibles (voir plus loin options). Il est
possible d'ouvrir plusieurs fenêtres réseau tandis que la fenêtre de contrôle
reste unique. Il y a toujours au moins une fenêtre réseau ouverte. Il est
possible de changer de fenêtre dans BAHNVF à l'aide de la souris ou de la touche
F6
. Les fonctions des menus seront présentées au chapitre Menus.
Après le premier démarrage, c'est la représentation en "mode standard" qui est proposée dans la fenêtre réseau (échelle 1:1). Cela signifie que seule une toute petite partie de la surface disponible est visible mais que tous les détails sont représentés.
Ce chapitre décrit les actions possibles à partir du clavier. Les différences résultant de l'utilisation de la souris seront ensuite évoquées. Naturellement, il est possible d'utiliser les deux accessoires simultanément, c'est même souvent nécessaire et plus pratique.
Pour atteindre un point éloigné du réseau il est possible de faire "sauter" au curseur une page entière. On utilise pour se faire les touches suivantes:
La position actuelle du curseur est indiquée sous forme de coordonnées en trois dimensions (x, y et z) dans la fenêtre de contrôle. Les coordonnées x (direction Ouest-Est) et y (Nord-Sud) sont comprises entre 0 et 65535. La coordonnée z représente le niveau (0 : surface, -1 à -4 : souterrain)
Le point (0, 0, 0) se trouve en haut à gauche en surface (au nord-ouest).
Il n'est pas possible de présenter dans une fenêtre toute la surface disponible. On n'aperçoit donc qu'une portion du réseau telle que le curseur apparaisse à l'écran. Le niveau représenté à l'écran est celui où se situe le curseur actuellement.
Avec les touches de direction (flèches) on peut déplacer le curseur pas à pas dans les directions indiquées par les flèches.
Pour atteindre un point éloigné du réseau il est possible de faire "sauter" au curseur une page entière:
clavier qwerty | clavier azerty | fonction |
---|---|---|
Del | Eff | 1 écran vers la gauche (vers l'ouest) |
End | fin | 1 écran vers la droite (vers l'est) |
Pg Up | Pg Up | 1 écran vers le haut (vers le nord) |
Pg Down | Pg Dn | 1 écran vers le bas (vers le sud) |
Ctrl+ any arrow | Ctrl + une flèche | 1 écran dans la direction de la flèche |
Alt + any arrow | Alt + une flèche | 1 saut de la longueur d'une maille de la grille dans la direction de la flèche |
Ctrl+ Pg Down | Ctrl + Pg Dn | 1 niveau inférieur |
Ctrl+ Pg Up | Ctrl + Pg Up | 1 niveau supérieur |
Lors de tels déplacements, on peut très vite se perdre. Dans ce cas, il est
possible de revenir à un point central du réseau à l'aide de la touche Home
ou
Pos1
. Par ailleurs les derniers mouvements du curseur peuvent être reproduits
dans l'ordre inverse par action sur la touche de recul
(Bkspc
). Si l'on est
revenu trop loin, la combinaison Ctrl+recul
permet de répéter les mouvements.
Toutes les combinaisons de touches mentionnées ici sont les réglages par défaut. Cependant, ce sont des hotkeys configurables. Il est possible de les modifier pour s'adapter le mieux possible à votre clavier
En utilisant les touches numériques de 0
à 9
on introduit
à la position occupée par le curseur un symbole graphique
et le curseur se déplace ensuite d'une position dans une direction qui dépend du
symbole introduit.
Les symboles disponibles instantanément et les numéros correspondants (de 0 à 9) sont visibles (certains symboles en partie seulement) dans la fenêtre de contrôle. On peut appeler d'autres symboles en utilisant la fonction "symboles graphiques" du menu Editer ou plus directement à l'aide du clavier (voir le chapitre Fonctions supplémentaires).
L'ordre utilisé dans le groupe de 10 symboles graphiques peut
sembler peu logique. En les construisant les uns à la suite des autres,on obtient
un ensemble d'éléments qui n'a pas l'air d'aller ! Le pavé numérique (clavier de
type calculatrice à droite) est dans ce cas très pratique pour la construction
des réseaux et décors. En effet, en tapant les touches 1
2
3
6
9
8
7
4
, on construit un anneau (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre).
Certains symboles peuvent être facilement confondus, p. ex. certains
aiguillages et croisements. Pour éviter les confusions
un texte explique brièvement la nature des symboles disponibles. La touche F10
permet de remplacer le texte explicatif des symboles de voies ou "guides" par une
représentation géométrique simplifiée plus parlante.
Il n'est pas toujours possible d'introduire des symboles graphiques. Il n'est par exemple en aucun cas possible de travailler là où se trouve un train.
Pour effacer, il n'y a pas de fonction spécifique. On construit simplement un
symbole vide en lieu et place du symbole erroné. Ce symbole de couleur de fond
(vert par défaut) est présent dans presque tous les groupes (symbole 0
).
touches: bouton Aide
ou Maj + F1
En appuyant sur F1
, l'aide de BAHN - actuellement disponible seulement en
allemand ou en anglais - est activée et l'on obtient des informations sur le
fonctionnement de l'aide et quelques autres thèmes. La combinaison Maj + F1
ouvre une fenêtre supplémentaire contenant la liste des thèmes disponibles dans
l'aide avec fonction de recherche par mots clés.
touches: F7
/ F8
, Ctrl +F7 ou F8
, différentes lettres
(hotkeys)
A l'aide des touches F7
et F8
il est possible de sélectionner
les groupes de symboles disponibles instantanément avec les touches de 0
à
9
et donc de travailler avec d'autres symboles.
Les symboles graphiques sont réunis en
groupes de 10. On fait défiler les groupes dans un sens ou dans l'autre avec
les touches F7
et F8
. Les dix symboles d'un groupe appartiennent en
principe à une même famille et il arrive que certains symboles se répètent.
La signification des différents symboles sera expliquée au chapitre symboles
graphiques.
Il n'est pas possible de faire défiler tous les groupes de symboles l'un après
l'autre en utilisant uniquement F7
ou F8
car cela serait
trop fastidieux.
C'est pourquoi il existe une répartition en voies, "guides", routes, décor et
symboles définis par l'utilisateur. Pour naviguer entre ces secteurs, on
utilisera la fonction "symboles graphiques" du menu Editer, la combinaison
Ctrl +F7 ou F8
.
Les lettres suivantes (raccourcis ou hotkeys) utilisées directement dans une
fenêtre réseau permettent d'installer les groupes de symboles correspondant.
F7
et F8
seront utilisées pour évoluer à l'intérieur des groupes.
De plus, certains groupes de symboles graphique peuvent être sélectionnés grâce à une hotkey.
Lorsqu'un groupe de symbole initial - correspondant à un raccourci - est installé, la lettre ou combinaison de lettres correspondante apparaît à droite des symboles dans la fenêtre de contrôle (en dessous du défileur horizontal).
Touches: F9
, Ctrl + F9
, Maj + F9
Lorsqu'un groupe de symboles de voies ou "guides" quelconque est sélectionné,
il est possible de choisir le type de mode de transport (fer, route, eau)
avec F9
ou Ctrl+F9
(sens du défilement) ou en
cliquant directement le mode représenté à droite dans la fenêtre de contrôle.
Lorsqu'il s'agît d'éléments de décor (p. ex. immeubles, arbres, animaux) ou de symboles définis par l'utilisateur,
F9
permet d'inverser horizontalement l'aspect du symbole (effet miroir).
Lors de la construction de voies de type tramway - en voirie - en particulier
en oblique, il peut s'avérer nécessaire d'utiliser également les éléments de
voirie correspondants (bord de route). La combinaison Maj + F9
permet de passer directement d'un groupe à l'autre.
Touche: F10
F10
permet de choisir entre un court texte décrivant les fonctions des
symboles de voie ou "guides" ou une représentation géométrique de ceux-ci.
L'utilisation de la touche RET
(retour) provoque différentes
réactions de la part du programme. Ces réactions dépendent du symbole graphique
qui se trouve à la position du curseur.
S'il s'agit de trains, points d'arrêt, aiguillages, groupes de signaux ou autres objets du même genre, il est possible d'obtenir des informations quant à leurs caractéristiques. Il est surtout possible de modifier certains paramètres. Dans la plupart des cas, il est de plus possible d'introduire ou modifier un infotexte.
Si le symbole est justement occupé par un train (p. ex. un point de cadencement
où stationne un train), il faut utiliser la combinaison Ctrl + RET
pour ouvrir
la fenêtre de dialogue et accéder dans cet exemple au tableau de cadencement.
Lors du premier démarrage du programme, la position de la souris est indiquée par une souris blanche. C'est la représentation normale. Dans le menu Options, le sous-menu "Options souris" permet de la remplacer par une flèche. Lorsqu'on clique une position dans la fenêtre réseau avec le bouton gauche de la souris, le curseur s'y positionne.
Un double "clic" agit comme la touche "RET". Pour éditer un train, un simple "clic" du bouton gauche de la souris suffit.
Un "clic" du bouton droit de la souris ouvre une fenêtre locale proposant un choix de quelques fonctions importantes à utiliser à la position du curseur.
Les défileurs au bord de la fenêtre réseau permettent de grands déplacements du curseur dans la direction souhaitée. L'image défile seulement lorsque le curseur se trouve au bord de l'écran (ou s'en approche). Les défileurs peuvent être supprimés à partir du menu "Représentation".
Le curseur peut également être déplacé en utilisant le bouton droit de la souris lorsque celle-ci se trouve au bord de l'écran. Lorsque la souris se trouve en bordure de l'écran, elle est représentée par un symbole particulier (rose des vents).
Il est également possible de réaliser de grands déplacements en pressant sur le bouton gauche de la souris tout en déplaçant cette dernière.
Toutes ces options peuvent être activées à partir du menu "Options", sous-menu "Options souris".
Pour changer de niveau, on peut utiliser le défileur situé dans la fenêtre de contrôle, en haut à gauche, à côté des coordonnées de la position du curseur.
Lorsqu'on clique les nombres au dessus des symboles dans la fenêtre de contrôle on
obtient le même effet qu'en appuyant sur les touches du même nom mais en plus la
souris se transforme en un engin de chantier ressemblant à une grue. C'est aussi
se qui se passe si l'on clique un des symboles du groupe disponible qui est
alors entouré d'un rectangle blanc. Si l'on clique à présent une position dans
la fenêtre réseau ce symbole y est introduit. On peut ainsi également construire
ou modifier le réseau avec la souris. Bien entendu, les remarques émises pour
l'utilisation des touches 0
à 9
valent ici aussi.
Pour redonner à la souris son aspect et sa fonction initiale (pointeur) afin d'éviter par exemple d'introduire un symbole par inadvertance, il suffit de cliquer une fois le bouton droit de la souris. Le même se produit lorsqu'on clique un des menus.
Dans la fenêtre de contrôle il est possible de cliquer différents textes et d'ouvrir ainsi les menus correspondants (p. ex. en cliquant le téléphone, on ouvre la fenêtre permettant de lire et traiter les messages du dispatching). Un groupe de lettres sert d'interrupteurs pour activer certaines fonctions. Des défileurs permettent de choisir les groupes avec la souris.
La position choisie (aussi appelée "Hot-Spot") se trouve selon la représentation utilisée pour la souris entre les dents de celle-ci, à l'extrémité du crochet de la grue ou de la flèche ou au milieu de la rose des vents.
Il arrive lors d'opérations assez longues que la souris se transforme quelques instants en escargot. Cela signifie que pendant ce temps BAHNVF ne réagit pas aux injonctions de l'utilisateur.
La plupart des fonctions peuvent être appelées à l'aide de menus. Certaines fonctions sont activées également à l'aide de raccourcis (Hot-Keys) ce qui permet d'éviter le détour par les menus. Il sera précisé de quelles fonctions et de quels raccourcis il s'agit lors de la description des différentes fonctions. Par ailleurs, ces raccourcis sont rappelés dans les menus. Ils ne fonctionnent cependant que si la fenêtre réseau est active, c'est-à-dire que le menu n'est pas déjà ouvert.
De plus des raccourcis sous forme de combinaisons Alt + lettre ou chiffre
permettent de se passer de la souris pour la plupart des instructions.
Dans certains cas (dans les menus p.ex.) le "Alt" n'est pas nécessaire. Les
signes à utiliser sont soulignés dans toutes les fenêtres et en général
mentionnés dans les textes ci-dessous. Enfin, lorsque l'appel d'une fonction
provoque l'ouverture d'une nouvelle fenêtre ou qu'un sous-menu suit, cela est
indiqué, soit par trois points de suspension, soit par un triangle.
On rencontre les menus suivants qui seront décrits dans la suite du chapitre:
Menu | Contents |
---|---|
Fichier | Créer, charger, sauvegarder un fichier, fin de session... |
Editer | Construire, écrire, positions, gestion des lignes... |
Représentation | Modifier l'image (zoom) |
Trains | Fonctions liées aux trains et véhicules, créer, modifier... |
Options | Modifier des paramètres, simulation, souris, couleurs... |
Vue | Ouvrir, fermer, organiser les fenêtres |
Aide/Infos | Aide de BAHNVF, informations, listes, messages... |
combinaison: Alt + F
Ce menu regroupe les fonctions visant d'abord les actions sur les fichiers réseaux. Ces fichiers sont du type ".NT3", ce format ne doit pas obligatoirement être spécifié, il est généré automatiquement par le programme. Les fonctions en détail:
Lettre: N
Cette commande efface complètement le réseau actuel, il est ainsi possible de commencer un tout nouveau réseau. Avec "Nouveau", un fichier dénommé "SANSNOM.NT3" est créé. De plus, la fenêtre de définition de l'échelle s'ouvre automatiquement.
F3
)
Lettre: O
Cette fonction permet de charger un fichier réseau. Si une erreur survient à l'ouverture, le message correspondant apparaît et c'est "Nouveau" qui est exécuté, il n'est donc pas possible de charger séparément les morceaux d'un fichier détérioré.
F2
)
Lettre: S
Le fichier actuel est sauvegardé sans poser de questions au préalable. Cela signifie qu'une éventuelle version ancienne sera écrasée. Si l'option "Copie de sécurité" a été activée, la dernière version du fichier ne sera pas écrasée mais rebaptisée. Le format en deviendra ".000.NT2".
Cette fonction n'est pas disponible dans la version visionneuse.
Si le nom du fichier doit être modifié, il faut utiliser la fonction "Sauver comme...". Si le nom du fichier est "SANSNOM.NT3", la fonction "Sauver comme..." sera démarrée automatiquement.
Voir aussi le chapitre Options du fichier.
Lettre: C
Une fenêtre de dialogue semblable à celle de "Ouvrir" est activée. Il est alors possible d'introduire un nouveau nom pour le fichier réseau, de consulter la liste des noms existants ou de modifier le répertoire. Les noms de fichiers ou de répertoires ne peuvent pas contenir de blancs. Cette fonction n'est pas disponible dans la version "visionneuse"
Lettre: I
La fonction permet de créer un fichier réseau BAHN à partir de fichiers dans un autre format. Pour l'instant, seul le format ".bna" est soutenu. Il s'agît de fichiers texte ressemblant à un langage de programmation simple (voir la documentation sur le site internet de l'auteur). Lors de l'importation, les données existantes du fichier actuel ne sont pas effacées, les nouvelles sont ajoutées.
Lettre: T
Cette fonction permet de créer des statistiques concernant le réseau actuel sous forme de fichiers ".DAT". Le bouton "Options" permet de choisir le contenu de la statistique (liste des trains, des aiguillages, des points de cadencement avec heures de départ, etc...).
Lettre: P
Cette fonction permet la création d'une carte reproduisant le réseau actuel sous forme graphique. Les formats utilisés sont ".PCX" ou ".BMP". Ces formats de fichiers peuvent être ouverts et édités avec un grand nombre d'éditeurs graphiques. Si une partie du réseau est sélectionné à l'aide de la zone marquée , seule cette partie sera reproduite. Sinon, le réseau entier sera reproduit. Dans tous les cas, le niveau 0 (surface) est reproduit.
Lettre: U
Ici peuvent être sélectionnés les noms des fichiers de symboles définis par l'utilisateur (décors et véhicules). Ces données sont chargés en même temps que le fichier réseau actuel. Attention, pour pouvoir être utilisés, ces fichiers doivent obligatoirement se trouver dans le même répertoire que le fichier réseau.
Lettre: E
Cette fonction permet de libérer le programme, afin qu'il fonctionne sans limites après la période d'essai (Shareware). C'est dans la fenêtre qui s'ouvre ici qu'il faut introduire le numéro d'enregistrement et le mot de passe. De plus amples informations à ce sujet dans le chapitre Conditions d'utilisation. Cette fonction n'est pas disponible dans la version visionneuse.
Lettre: M
Avec cette fonction, il est possible de définir ou supprimer un mot de passe pour le réseau actuel. Si l'on a défini un mot de passe, BAHN réclame le mot de passe avant de sauver le fichier. Il est ainsi possible de protéger vos fichiers réseaux contre des modifications par des tiers. Cette fonction n'est pas active pendant la période d'essai du Shareware. Cette fonction n'est pas disponible dans la version "visionneuse"
Alt + X
)
Lettre: X
Cette fonction du menu permet de clôturer une session de BAHNVF.
Dans la partie inférieure du menu "Fichier" apparaît la liste des derniers fichiers réseau utilisés. Il est possible de charger l'un d'eux en en cliquant son nom: Pour fixer le nombre de fichier proposés, voir Options de fichier
combinaison: Alt + E
Ce menu propose des fonctions permettant d'éditer certaines données et de travailler à grande échelle (construction, copies, déplacements...)
Lettre: B
Ici, il est possible de choisir un groupe de symboles graphiques. Le groupe sélectionné apparaît ensuite dans la fenêtre de contrôle.
Lettre: L
A partir de cette fonction, on accède au sous-menu Lignes.
Cette fonction permet de gérer les destinations. Ce sont des textes qui peuvent être attribués aux trains. Contrairement aux lignes, l'existence des destinations n'est pas obligatoire et beaucoup de réseaux n'en possède pas.
Lettre: H
A partir de cette ligne, on accède au sous-menu Recherches.
Lettre: G
A chaque simulation peuvent correspondre un titre, un (des) nom(s) d'auteur(s) et un texte de 20000 caractères présentant, par exemple, le réseau. Lors de la création d'un nouveau réseau (fonction Nouveau) ces informations sont ramenées à "Pas d'informations existantes" et "Inconnu". Ces textes peuvent être modifiés à partir de la présente fonction.
Espace
)
Lettre: T
Des textes d'une longueur maximale de 100 caractères peuvent être introduits ou modifiés dans le réseau à partir de la position du curseur à l'aide de cette fonction. Les propriétés des textes (couleur, fond, bordure) sont attribuées via les formats de texte. Ces formats de texte peuvent être gérés ici.
Ctrl+I
)
Lettre: I
Fonction utilisée pour introduire ou modifier un infotexte local. Celui-ci est lié au symbole où se trouve le curseur. Ces textes sont symbolisés par un "i" blanc sur fond bleu.
Ctrl+P
)
Lettre: R
La création, la modification ou la suppression d'un point de contrôle à
la position du curseur se gèrent à partir de cette fonction. Les points de
contrôle enregistrent le passage des trains et n'ont donc de sens que placés
sur un élément de voie ou "guide". Les informations sont reprises dans un
procès-verbal lorsque la prise de procès-verbal
est activée (touche F11
).
Une liste des points de contrôles peut être obtenue par le
menu "Aide/Infos".
F5
)
Lettre: P
Cette fonction permet de mémoriser la position actuelle du curseur. Cela
permet de retrouver cette position par la suite ou de construire une section
à partir d'un autre point du réseau vers ce point. Il est possible de
mémoriser jusqu'à 200 positions. De plus, on peut redéfinir la position
Home
/Pos 1
et déterminer les coins d'une
zone à déplacer ou copier.
Ctrl+F5
)
Lettre: C
Cette fonction permet de déplacer le curseur en introduisant les coordonnées d'une position non mémorisée.
Recul
)
Lettre: R
Cette fonction permet de répéter les derniers mouvements du curseur dans l'ordre inverse.
Ctrl + Recul
)
Lettre: U
Possibilité de retourner vers la position recherchée si celle-ci a été dépassée lors du retour en arrière.
Lettre: S
Cette possibilité a été installée afin d'accélérer la réalisation de grands réseaux. On peut ainsi construire depuis la position du curseur vers un point présélectionné, par exemple une double voie, une route ou un cours d'eau. De la même manière, en construisant une section d'éléments vides, on peut supprimer une section existante.
Lettre: E
Cette fonction remplace le type de symboles de voie ou "guides". On peut ainsi introduire par exemple, des "guides" pour véhicules routiers au lieu de voies de tramways ou changer de type de revêtement routier. La fonction agît sur l'ensemble du réseau, à moins que l'on ait marqué la zone à modifier au préalable.
Lettre: M
Ici, il est possible de laisser l'ordinateur réaliser lui-même le paysage, étant entendu que de petites améliorations manuelles sont en général nécessaires ensuite. Cette fonction permet la construction de jusqu'à 5000 portions de surface représentant villages, forêts, industries... On peut construire de façon aléatoire autour du curseur ou dans une surface déterminée. Une application est la réalisation rapide d'un paysage urbanisé que l'on s'attache ensuite à desservir à l'aide d'un réseau ferré adéquat.
L'élément présent à la position actuelle du curseur est remplacé par un autre élément. Il est possible de l'utiliser comme fonction "Rechercher et remplacer", dans une partie, ou même dans sa totalité.
Lettre: D
Cette fonction permet de déplacer moyennant quelques conditions une partie ou l'ensemble d'un réseau. Le déplacement est une opération assez lente et qui peut échouer. Lorsque aucune zone n'est marquée, c'est le réseau tout entier qui est déplacé (tous les niveaux en même temps).
Lettre: A
Cette fonction permet d'étirer un réseau entier ou seulement une partie. Cependant, seule la position des symboles simples est recalculée et il peut rester des espaces qu'il faudra remplir manuellement. L'étirement est une opération assez lente et qui peut échouer. Lorsque aucune zone n'est marquée, c'est le réseau tout entier qui est étiré (tous les niveaux en même temps).
Shift + Suppr
)
Lettre: X
Cette fonction copie une portion du réseau vers la mémoire tampon et la supprime du réseau actif. La portion de réseau est fixée comme dans le cas de la fonction "déplacer". La fonction n'est active que si la fonction "Indication de la zone marquée" l'est également.
Ctrl + Insérer
)
Lettre: O
Cette fonction est comparable à "extraire", mais la portion de réseau choisie n'est pas effacée.
Shift + Insérer
)
Lettre: N
Pour introduire dans le réseau actuel la portion de réseau qui aura été placée au préalable dans la mémoire tampon on utilisera la fonction "Insérer". La position actuelle du curseur est adoptée comme coin supérieur gauche de la portion à insérer. Attention, pour cette opération, la zone "cible" doit être libre, c-à-d. ne contenir que des symboles "vides". Certains objets ne sont pas insérés s'il existe déjà un objet dont le nom est identique dans le réseau "cible".
Ctrl + Suppr
)
Lettre: F
Avec "Effacer", on supprime une portion du réseau actuel. On fixe d'abord la zone à éliminer comme pour "déplacer". La fonction n'est active que si la fonction "Indication de la zone marquée" l'est également (voir ci-dessus).
Plusieurs fonctions peuvent ou nécessitent l'utilisation d'une "zone", c'est à dire une partie du réseau.
La "zone" a une base toujours rectangulaire et peut contenir plusieurs niveaux, définissant ainsi un parallélépipède (ou pavé). Il est définie par deux points diagonalement opposés. Au sujet de la signification des coordonnées z (niveaux), voir le paragraphe Options diverses.
Marquage d'une Zone:
Ctrl + Z
)F5
) ou menu contextuel local (clic
droit de la souris ou touche menu)
combinaison: Alt + E
puis L
Chaque train est affecté à une ligne précise (appelée ligne de base) sous laquelle il est enregistré et où on peut le retrouver. Cette ligne est par exemple utilisée dans le menu "Trains" pour rechercher un train précis. Par ailleurs, un train peut circuler sous une ligne actuelle qui sert de critère de choix lors du franchissement d'un aiguillage ou à un point de cadencement. Normalement, les deux lignes sont identiques, mais il est possible de modifier la ligne actuelle en cours de route. Plusieurs trains (max. 99999) peuvent être affectés à une même ligne.
On peut utiliser comme appellation pour une ligne des combinaisons de max. 12 signes. Autorisés sont les lettres de A à Z, les chiffres de 0 à 9 et les signes "-", "/", "_" et ".". On évitera les trémas ou signes spéciaux.
Exemples de noms de lignes:
1 12 407 E7 12E A U5 S75 6/9 500G 2-7 241.1 S1_A
La "gestion des lignes" se fait à partir d'un tableau que l'on atteint par deux chemins (combinaison >Alt + E< , >L< ou >Alt + A< , >L< ou par les menus Editer ou Aide/Infos). Dans ce tableau sont reprises toutes les lignes existantes avec leur nom et quelques données statistiques. Il est possible de modifier cette liste et de créer, supprimer, rebaptiser ou encore de reclasser une ligne. Lorsqu'on supprime une ligne, cela signifie qu'elle sera effacée de la liste des lignes et que toutes les instructions la concernant seront effacées également. Cette fonction n'est applicable que s'il n'y a plus de train affecté à cette ligne. Lorsqu'on rebaptise ou reclasse une ligne, Toutes les informations concernant cette ligne sont adaptées automatiquement. Cela concerne les instructions (p. ex. critères de choix lors du franchissement d'un aiguillage ou à un point de cadencement) et les trains qui seront éventuellement déplacés dans la liste des trains.
combinaison: Alt + E
puis H
Ce menu contient les fonctions permettant la recherche de différents symboles ou informations.
Ctrl + H
)
Lettre: T
Ici s'offre la possibilité de rechercher un texte dans le réseau. On peut ainsi retrouver localités, rues, places ou dépôts s'ils leurs noms ont été correctement introduits.
Lettre: S
Permet de rechercher dans l'ensemble du réseau jusqu'aux 10 symboles graphiques qui sont disponibles dans la fenêtre de contrôle.
Ctrl+L
)Permet de continuer la recherche entamée à partir de la position actuelle et de trouver ainsi aisément le prochain exemple du texte ou du symbole graphique recherché.
Lettre: G
La fonction permet de retrouver les composants d'un groupe de signaux ou d'un itinéraire à partir de son numéro. Ces éléments (signaux et contacts) sont présentés dans une liste avec leurs coordonnées. Les éléments tels que dépôts et aiguillages qui seraient liés au groupe de signaux sont repris également.
Lettre: C
La fonction permet de retrouver un signal ou un contact pour signaux à partir de son nom.
Lettre: A
Si l'on connaît le numéro d'un aiguillage, on peut l'introduire ici et positionner ainsi le curseur directement sur l'aiguillage.
Alt+I
)
Lettre: I
Lorsque des infotextes ont été introduits dans le réseau, il est possible de se déplacer successivement de l'un à l'autre à l'aide de cette fonction.
Alt+P
)
Lettre: O
Lorsque des points de contrôle ont été introduits dans le réseau, il est possible de se déplacer successivement de l'un à l'autre à l'aide de cette fonction.
Combinaison: Alt + R
Ce menu sert à modifier la représentation dans une fenêtre réseau. Toutes les fonctions à l'exception des Options de représentation ont une influence uniquement sur la fenêtre réseau sélectionnée.
Avec l'option "Voies, "guides" et trains seulement" (lettre T
ou raccourci
Ctrl + R
) les éléments de décor sont supprimés. Lorsque l'on a choisi cette
option, le texte est remplacé dans le menu par "Tout représenter" (lettre T
ou raccourci Ctrl + R
) qui ramène à l'état initial.
La deuxième option de ce menu permet d'éliminer ou de faire apparaître les
"défileurs" (lettre D
) à droite et en bas de la fenêtre concernée.
L'échelle de la représentation dans une fenêtre réseau peut être agrandie ou
réduite (effet "zoom"). On modifie la représentation par les options "Agrandir"
(lettre A
) ou "Réduire" (lettre R
) ou respectivement
à l'aide des raccourcis *
ou /
.
L'échelle normale est 1:1 (lettre M
). La taille d'un symbole simple est alors
de 32x16 pixels.
Il y a 4 niveaux de grossissement (2:1,4:1,6:1,8:1) à sélectionner au moyen
des raccourcis *
ou /
(respectivement touches 2
,
I
, E
ou X
.
A ces niveaux de grossissement des détails supplémentaires apparaissent sur
certains objets ou véhicules lorsque les graphiques de Zoom2 ou Zoom4 sont
utilisés.
Si l'on choisi une échelle plus petite, le représentation devient schématique,
sans tous les détails de décor, comparable à un tableau de poste d'aiguillages
synoptique. Cette représentation existe sous 4 niveaux 1:2,1:4,1:8 et 1:16
(raccourcis *
ou /
). Il y a 4 niveaux de représentations
schématiques (1:2, 1:4, 1:8, 1:16 : touches respectives S
, 4
,
8
ou P
).
Si l'on passe aux niveaux de réduction supérieurs, on passe en mode "carte".
D'autres détails, comme les signaux, disparaissent. Le curseur n'est plus
représenté que par une croix. Dans la réduction 1:32 (touche c
), un symbole
graphique devient un pixel. Dans le modes 1:64, 1:128, 1:256, 1:512, 1:1024, 1:2048, 1:4096 et
1:8192, les symboles graphiques sont comprimés. Les voies (guides) et les
trains gardent une priorité plus grande. Le curseur ne peut plus être positionné
qu'en certains points du réseau.
Combinaison: Alt + R
puis O
On notera qu'un certain nombre d'options ayant trait à la représentation sur l'écran de l'univers de BAHN peuvent être "OUI" ou "non" activées directement en cliquant la lettre correspondante parmi le groupe de lettres à droite dans la fenêtre de contrôle.
Les paramètres configurés ci-dessous agissent simultanément sur toutes les fenêtres réseaux:
Lettre: X
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: I
L'activation de cette option fait apparaître sur le réseau un petit signal
bleu aux emplacements où se trouvent des infotextes locaux. Ces textes
peuvent être créés en tous points d'un réseau. Ils peuvent contenir selon le
besoin informations, remarques ou explications. Pour retrouver ces infotextes
on utilisera la fonction de recherche (fonction Infotexte suivant)
ou le raccourci Alt + I
.
Lettre: C
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: C
Lorsque cette option est activée, de petits signaux rouge apparaissent sur le réseau là où se trouve un point de contrôle. Pour les retrouver, on utilisera la "fonction de recherche" (fonction "Point de contrôle suivant") ou le raccourci >Alt + C<.
Lettre: S
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: S
En désactivant cette option on fait disparaître les marques permettant de situer les contacts pour signaux. Les symboles de voie ("guides") apparaissent alors comme des symboles de voie ou "guides" simple mais les contacts restent bien sûr actifs.
Lettre: G
, par défaut: "OUI"
Lorsque cette fonction est activée, les signaux apparaissent tous, même si cette fonction est désactivée localement.
Lettre: O
, par défaut: "OUI"
Lorsque cette fonction est activée, les limitations de vitesse apparaissent toutes, même si cette fonction est désactivée localement.
Lettre: R
, par défaut: "OUI"
Lorsque cette fonction est activée, les points d'arrêt apparaissent tous, même si cette fonction est désactivée localement.
Lettre: M
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: M
Lorsque cette fonction est activée, les points de manoeuvres apparaissent tous, même si cette fonction est désactivée localement.
Ctrl + D
)
Lettre: D
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: D
En désactivant cette option on fait disparaître les marques permettant de situer les points de modification de données. Les symboles de voie ("guides") apparaissent alors comme des symboles de voie ou "guides" simple mais les contacts restent bien sûr actifs.
Ctrl + T
)
Lettre: T
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: T
Cette option permet de faire disparaître les textes visibles dans le réseau.
Ctrl + Z
)
Lettre: Q
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: Z
L'affichage de la zone marquée est représentée par un rectangle composé de lignes de pixles gris clair. Cet affichage peut être désactivé.
Lettre: B
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: B
En désactivant cette option, la représentation des voies en site propre se limite aux rails et aux traverses.
Lettre: E
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: E
En désactivant cette option, la représentation des "guides" (pointillés) sur les voies d'eau est supprimée à partir de l'échelle 1:1. Le guidage reste bien entendu assuré, mais le réalisme de la représentation est amélioré.
Lettre: V
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: V
En désactivant cette option, la représentation des "guides" (pointillés) en voirie est supprimée à partir de l'échelle 1:1. Le guidage reste bien entendu assuré, mais le réalisme de la représentation est amélioré.
Ctrl + U
)
Lettre: U
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: U
En désactivant cette fonction, on supprime la représentation à l'écran du mouvement des trains et du changement des signaux. La position des trains sur l'écran ne correspond donc plus nécessairement à la réalité de la simulation. Il en résulte cependant que la simulation est nettement plus rapide. De plus, les effets sonores ne sont pas joués
Ctrl+A
)
Lettre: A
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: A
Certains symboles graphiques sont animés. Il y a par exemple des cheminées qui fument et des animaux qui remuent. Ces animations peuvent être supprimées de manière à accélérer la simulation et économiser de la mémoire.
Un certain nombre de modèles de véhicules ouvrent leurs portes lorsque le train dessert un point d'arrêt ou de cadencement. Cette fonction peut être désactivée ici.
Ctrl + N
)
Lettres: L
et N
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: L
, N
et H
Si cette option est activée, des textes s'affichent sur les trains dans le réseau (à partir de l'échelle 1:16 et plus grande). Ces textes contiennent la ligne actuelle, le numéro du train et/ou l'heure du départ (seul ou combinés)
Lettres: F
, par défaut: "NON"
, non configurable depuis la fenêtre de contrôle
Si activée, cette option supprime l'arrière-plan coloré derrière les données relatives aux trains. Cela évite que le rectangle ne couvre le train ou le décor environnant mais La lisibilité des données peut en dépendre.
Shift+'Numpad +'
ou 'Numpad -'
)
Lettre: H
, par défaut: "25 i/s"
, configurable depuis la fenêtre de contrôle :
La rapidité d'affichage défini la fréquence à laquelle l'état de la simulation est transmise à l'écran. Une faible valeur entraîne une moins bonne qualité: les trains commencent à "sauter". Une valeur élevée entraîne un travail important de l'ordinateur et peu ainsi ralentir toute la simulation.
Lettre: 2
pour Zoom 2, 4
pour Zoom 4, par défaut: "Zoom2"
, non configurable depuis la fenêtre de contrôle
Activée, cette fonction permet de montrer des détails supplémentaires lors de représentations dans des rapports plus grands que 1:1. Ces graphiques sont déjà disponibles pour certains véhicules, symboles de décor, "guides"... Des symboles supplémentaires ou mis à jour sont disponibles en téléchargement sur internet.
Lettre: aucune, par défaut: "OUI"
, non configurable depuis la fenêtre de contrôle
Lorsque la fonction est activée, le numéro/nom de l'objet est représenté sur celui-ci, dans le réseau (Echelle 1:16 ou plus grande).
Lettre: aucune, par défaut: "NON"
, non configurable depuis la fenêtre de contrôle
Si activée, cette option supprime l'arrière-plan coloré derrière les données relatives à l'objet. Cela évite que le rectangle ne couvre l'objet ou le décor environnant mais La lisibilité des données peut en dépendre.
combinaison: Alt + T
Dans BAHNVF, un train est une unité composée d'au moins un véhicule et que l'on peut faire circuler sur le réseau. Cela vaut également pour les véhicules routiers ou les bateaux de même que pour une locomotive haut-le-pied ou un wagon isolé..
Dans BAHNVF, chaque train est identifié sans équivoque par son numéro et sa ligne de base. Le numéro du train est un nombre de 1 à 99999 et permet de distinguer les différents trains d'une même ligne. Il correspond en quelque sorte à l'indice attribué aux tramways. Les numéros des trains ne doivent pas nécessairement se suivre, il peut bien entendu y avoir des vides.
Pour chaque train sont mémorisées une série de données comme: sa composition (ordre et type des véhicules), son dépôt d'attache, ses vitesses actuelle, maximale et cible ainsi que les coefficients d'accélération et de décélération, ses temps d'attente minimal et maximal aux arrêts, en général une à six heures de sortie et rentrée dépôt avec indication du dépôt et jour de la semaine, une catégorie et un type de train de base et actuel et enfin une ligne actuelle, une destination, un système de guidage ou même un infotexte propre. La plupart de ces données peuvent être modifiées à tout moment manuellement ou à l'aide d'un point de modification de données après que l'on ait créé le train. Bon nombre de ces données sont optionnelles, c'est à dire qu'il n'est pas nécessaire qu'elles existent (par exemple: la destination du train).
La composition du train contient les informations qui déterminent son aspect et sa longueur. L'ensemble des véhicules existant n'est pas disponible à tout moment. Il faut d'abord installer les groupes de véhicules nécessaire à une simulation à l'aide de la fonction "Installer des véhicules" (lettre >I<). BAHNVF place tous les véhicules sur le même plan, c'est-à-dire qu'il est possible de faire circuler un tramway à 350 km/h ou un TGV en rue ou bien d'autres fantaisies...
Le dépôt d'attache est important pour la mise en service du train et pour la fin de service. Pour les trains qui ne rentrent jamais au dépôt, cette information peut être effacée après la mise en service.
Chaque train a un état actuel composé d'états partiels qui sont déterminés et
modifiés par le programme. Il est possible de modifier soi-même certains de ces
états à partir du menu des trains (combinaison Alt + T
puis T
).
On rencontre les états suivants:
Status | Abréviation | Fonction / Signification |
---|---|---|
En circulation | C |
Le train est en circulation. Il parcourt sa ligne actuelle et dessert les arrêts et points de cadencement prévus où il respecte les heures de départ, ainsi que son type et sa ligne le définissent. |
Bloqué | B |
Le train est arrêté par un obstacle quelconque. Cela peut être p. ex. un autre train ou un signal rouge. Lorsque la voie sera libre, le train poursuivra son chemin. |
Arrêt/halte | H |
Le train est arrêté et attend là un certain temps, ensuite il repart et repasse ainsi en état "en circulation". Cet état apparaît en principe lorsque ce train se trouve à un point d'arrêt, mais également s'il se trouve à un point de manoeuvres ou un butoir. |
Terminus (point de cadencement) | T |
Le train se trouve à un point de cadencement et attend jusqu'à la prochaine heure de départ indiquée. Si pendant ce temps, une des heures de rentrée dépôt du train est atteinte, alors il part directement. |
Garé au dépôt | D |
Le train se trouve dans un dépôt (pas nécessairement son dépôt d'attache). Dans cet état, le train n'est pas visible. |
STOP | S |
Le train reste immobile jusqu'à ce que l'état "STOP" soit levé. Il ne coûte rien en temps de calcul et ignore heures de rentrée ou de sortie. Les locomotives à vapeur ne "fument" pas. |
En attente (manoeuvres) | M |
Le train est arrêté et attend pendant une durée donnée. Après, il reprend l'état "en circulation". Lors de manoeuvres ou d'un rebroussement à une fin de ligne (ou butoir), le train est dans l'état "en attente (manoeuvres)". |
Accouplement | A |
Le train se trouve à un point de manoeuvres et reste immobile jusqu'à ce qu'un autre train le rejoigne par l'avant ou par l'arrière. Les deux trains sont alors accouplés et forment un nouveau train. La plupart des données concernant ce nouveau train sont reprise de celui ayant le numéro de train le plus petit. |
Rentrée dépôt ("en service commercial") | R |
Le train cherche à chaque bifurcation ou point de manoeuvres les indications menant vers le dépôt dans lequel il doit rentrer. En l'absence d'information, il suit sa ligne. Aux points de cadencement, le train ne respecte plus l'horaire introduit mais se comporte comme à un point d'arrêt normal et continue son trajet. |
Rentrée dépôt ("à vide") | r |
Identique au status "R" mais il s'agit d'un service non commercial (Haut-le-pied): les arrêts et points de cadencement ne sont pas desservis. |
Sortie dépôt ("en service commercial") | O |
Le train sort du dépôt. Il circule et dessert les arrêts à l'aide de son nom de ligne. L'indication "Sortie dépôt" est annulée lorsque le train atteint un point de cadencement valide. |
Sortie dépôt ("à vide") | o |
Identique au status "O" mais il s'agit d'un service non commercial (Haut-le-pied): les arrêts ne sont pas desservis. |
Les trains qui sont dans les états "Arrêt/halte" (H
) et
"Terminus" (T
) peuvent ouvrir les portes si possible.
La vitesse maximale (vmax) est la vitesse la plus élevée que le train peut
atteindre lorsqu'il est en circulation. La vitesse cible (vcible) est la vitesse
maximale autorisée pour le train (p. ex. à hauteur d'un chantier). La vitesse
actuelle (vact) est la vitesse à laquelle le train se déplace effectivement.
Les valeurs limites admises pour les vitesses sont de 0.001 à 600 km/h.
Les valeurs des accélérations - démarrage et freinage - déterminent la vact et
le temps nécessaire pour atteindre vcible (ou vmax). Il n'y a cependant pas de
"freinage au but", c'est-à-dire que le train s'arrêtera instantanément lorsqu'il
atteindra un point d'arrêt ou un signal d'arrêt par exemple.
La vitesse limite (vcible), inférieure ou égale à vmax, peut être définie, réduite
ou relevée à l'aide de limitations de vitesse.
vact est calculée par BAHNVF.
L'horaire de sortie détermine l'instant où le train passe automatiquement à l'état
"en circulation" et quitte le dépôt indiqué après l'heure de sortie. Si le train
ne se trouve pas au dépôt à cette heure, son état n'est pas modifié. Cela vaut
également pour l'état "rentrée dépôt", donc un train en état R
ne change pas
d'"avis" en cours de route.
L'horaire de rentrée détermine l'instant ou le train passe automatiquement à l'état "rentrée dépôt". Quand le train atteindra effectivement le dépôt indiqué et si seulement il l'atteindra dépend de la distance à parcourir jusqu'à celui- ci et des indications d'itinéraires menant vers le dépôt. Si le train se trouve justement à un point de cadencement, il partira sans tenir compte de l'horaire.
Il n'y a aucune obligation d'introduire une heure de sortie ou de rentrée. Dans ce cas le train ne sort ni ne rentre automatiquement du dépôt.
Ainsi qu'il en est souvent le cas dans des réseaux de transports urbains en particulier, certains trains circulent seulement aux heures de pointes. C'est pourquoi il est possible d'introduire jusqu'à six horaires de sorties et rentrées ainsi que six dépôts. Cela permet de simuler p. ex. une sortie du dépôt A, un garage après la pointe du matin dans le dépôt B et une nouvelle sortie l'après-midi et rentrée en A. De plus, ces heures de sortie ou de rentrée peuvent différer selon le jour de la semaine. Les sorties ou rentrées-dépôts peuvent s'effectuer comme marches à vide ou circulations normales, marquée avec un "#" derrière le nom du dépôt.
L'option réserver les croisements (ou intersections) est destinée à éviter que les trains se rencontrent aux points de conflits (prises en écharpe). Il est recommandé de laisser cette option active. Dans le cas contraire, il peut s'avérer nécessaire d'installer des groupes de signaux souvent compliqués pour couvrir ces points.
Une rame réversible est un train qui ne doit jamais être scindé à un point de
manoeuvres. Cette option peut s'avérer utile en particulier pour les trains
automoteurs.
La longueur de manoeuvre indique à quelle position un train doit
normalement être divisé à un point de manoeuvres. En général, cette valeur
correspond au nombre d'engins moteurs et est donc égale à 1. Cette donnée n'est
pas absolument nécessaire car la position peut être indiquée directement dans
les données correspondant au point de manoeuvres.
Le temps d'attente aux arrêts est défini par un intervalle (temps minimal et
maximal). BAHN choisit au hasard (mais également réparties) des valeurs
comprises entre ces extrêmes et simule à chaque arrêt un temps d'échange des
voyageurs différent. Si l'on souhaite que ce temps soit toujours le même, il
suffit de donner la même valeur au minimum et au maximum. Les valeurs peuvent
être choisies librement entre 1 et 960 sec. Ces valeurs ne sont que rarement
nécessaires pour les trains de type "M
" ou
"S
" et sont fixées automatiquement (1..1) si aucune
valeur n'est introduite. Les valeurs attribuées à un train sont ignorées si
des valeurs spécifiques ont été introduites à un point d'arrêt.
Les trains sont classés selon deux critères : le type et la catégorie de train. Pour chacun de ces deux critères, il existe une "valeur" de base et une "valeur" actuelle. Chaque type ou catégorie de train sert de critère pour définir le comportement d'un train à un point d'arrêt ou de cadencement. Cette information est également utilisée pour les aiguillages liés au type de train ou les limitations de vitesse. Le critère actuel (type/catégorie) peut être modifié en cours de route à l'aide d'un point de modification de données, le type de base ne peut être modifié que manuellement.
Il existe 3 types de trains différents qui sont les suivants :
v
voyageurs ;
m
marchandises ;
s
spécial (marche à vide, haut-le-pied, transferts, service) ;
Les catégories de train sont identiques pour les 3 types précédents:
Abréviation | Exemples |
---|---|
C | transports en commun/publics (tramways, métros, bus) |
O | trains omnibus, trains de banlieue, RER, S-Bahn |
S | trains semi-directs |
R | trains régionaux (TER) |
D | trains directs |
E | trains express (InterCity (IC), Eurocity (EC)) |
L | trains de luxe (trains "drapeaux") |
P | trains rapides |
T | trains Trans Europ Express (TEE) |
G | trains à grande vitesse (TGV, ICE, AVE...) |
Aux points d'arrêt, il est possible de définir pour chaque type/catégorie de train s'il y fait ou non halte. Les spéciaux ne s'arrêtent pas aux points de cadencement.
Le système ou guide détermine sur quel type de "voie" le train peut circuler. Les particularités - spécialement pour les véhicules routiers - sont expliquées au chapitre symboles graphiques.
Les fonctions de gestion des trains proposées sont les suivantes:
Lettre: C
Cette fonction ouvre une fenêtre de dialogue dans laquelle on peut introduire
les paramètres d'un train. Pour former le train, on utilise le bouton
"Modifier la composition du train" (combinaison Alt + T
) ce
qui ouvre une nouvelle fenêtre dans laquelle il est possible de choisir des véhicules
parmi les groupes installés ou encore d'installer de nouveaux groupes de véhicules.
Avec le bouton "Sortie immédiate" (combinaison Alt + S
) on peut faire
sortir le train du dépôt directement. Avec "OK" (combinaison Alt + K
), le
train reste dans son dépôt d'attache en état "au dépôt".
Lettre: S
Cette fonction permet de faire sortir un ou plusieurs trains de leur dépôt. Les trains passent à l'état "en circulation" et quittent leur dépôt dans la direction prévue, à condition bien sûr que le tracé des voies ("guides") et la place disponible le permettent.
Lettre: R
Cette fonction permet de faire rentrer un ou plusieurs ou éventuellement tous les trains d'une même ligne ou l'ensemble des trains dans leur dépôt. Les trains sélectionnés passent à l'état "rentrée dépôt" ce qui modifie leur comportement. Aux bifurcations, ils suivent en priorité les instructions concernant leur dépôt d'attache et ne suivent leur ligne que s'il n'y a aucune indication concernant le dépôt. S'ils atteignent un dépôt, ils passent à l'état "au dépôt", c'est-à-dire qu'ils disparaissent de l'écran, mais sont bien entendu toujours existants.
Les trains en état "STOP" ne réagissent pas à cette commande.
Cette fonction "Rentrée dépôt" n'a de sens que si les itinéraires vers les dépôts existent effectivement. Cette condition est parfois difficile à respecter dans des réseaux étendus et compliqués.
Lettre: E
Cette fonction est utilisée pour supprimer un ou plusieurs trains d'une même ligne à condition qu'ils soient en état "au dépôt". Leur identification (ligne et numéro de train) est à nouveau disponible.
Lettre: T
A partir de cette option il est possible de modifier la plupart des
paramètres d'un ou plusieurs trains d'une même ligne. Si "0" est introduit
comme numéro de train, tous les trains de la ligne choisie seront édités
l'un après l'autre. Si les données d'un train ne doivent pas être modifiées,
on passe au suivant avec Esc
, Alt + K
ou en cliquant "OK".
Lettre: P
Cette fonction permet d'observer et de suivre les évolutions d'un train en particulier. C'est-à-dire que ce train se déplacera mais sera en permanence visible sur l'écran et que le paysage se déplacera donc en conséquence. Le train peut circuler en mode "automatique" ou "manuel". Dans ce dernier cas, si le train rencontre un point où une décision est à prendre (aiguillages, points de manoeuvres...) l'utilisateur devra confirmer l'action prévue ou pourra intervenir le cas échéant et modifier le choix si nécessaire. Dans le mode poursuite, il est possible de faire afficher les infotextes que le train rencontre sur sa route.
Le train poursuivi peut être positionné en permanence exactement au milieu de la fenêtre réseau, le paysage se déplace alors tout le temps. Il est recommandé de n'utiliser cette option qu'avec des ordinateurs rapides.
Pendant la poursuite, toutes les autres fonctions restent disponibles, il n'est cependant pas recommandé de construire quelque chose car la partie visible du réseau peut varier à tout instant et ainsi perturber le travail.
Lettre: L
Cette liste donne un aperçu des trains existants: soit tous les trains soit qu'une
partie (appartenant à une seule ligne, à un seul dépôt ou à un numéro de train précis).
Il est possible de marquer un train (ligne bleue) et de le traiter séparément (touche Entrée
).
Lettre: I
Cette fonction permet d'installer directement de nouveaux groupes de véhicules qui pourront ensuite être utilisés lors de la création de trains.
Lettre: N
A l'inverse, il est possible ici d'éliminer les groupes de véhicules lorsqu'aucun véhicule de ces groupes n'est utilisé.
Lettre: V
Cette liste montre les différents types de véhicules qui sont utilisés au moins une fois dans la simulation. Chaque fois un exemple de train contenant le véhicule est donné. Ces convois peuvent être réunis dans une liste et édités. Les données Zoom2 relatives aux différents véhicules peuvent aussi être créées ou modifiées. De plus, les véhicules existant peuvent être exportés, c'est à dire créer un véhicule défini par l'utilisateur comme copie d'un véhicule existant.
Combinaison: Alt+ O
Ce menu propose des fonctions permettant de fixer différents paramètres. Une partie d'entre eux peut être sauvegardée dans le fichier options, de telle manière qu'ils soient utilisés à chaque nouveau démarrage de BAHNVF. Le nom du fichier options est par défaut "bahn.ini" dans la version standard, "bahnview.ini" dans la version "visionneuse".
Alt+S
)
Lettre: S
Ce raccourci très important est le "signal d'alarme" de BAHNVF. Il permet à chaque instant d'arrêter ou reprendre la simulation. Selon que la simulation est arrêtée ou non, la fonction indiquée sera "STOP" ou "SUITE". Même lorsque la simulation est arrêtée, toutes les autres fonctions restent disponibles.
+
et -
pour + ou - vite)
Lettre: V
La vitesse de simulation peut être modifiée si besoin est. Cela signifie que la simulation se déroule plus ou moins vite. La vitesse des trains étant exprimée en heures de simulation, elle n'est donc pas influencée. Les valeurs admises varient de 1 à 20. La valeur 1 correspond au temps réel, 20 signifie le plus vite possible pour BAHNVF. Les valeurs de 2 à 19 expriment des vitesses de simulation intermédiaires qui dépendent de l'ordinateur utilisé et qui peuvent encore être adaptées à l'aide du "ralentisseur".
Pour réguler les vitesses de 1 à 19, il est possible d'utiliser le "Windows-Timer". Cela déleste le processeur mais peut provoquer des fluctuations.
Lettre: H
On peut avec cette fonction modifier l'heure et le jour de la simulation. Toutes les valeurs sont possible de 00:00 à 24:00, pour n'importe quel jour de la semaine.
Les trains qui se trouvent justement à un point de cadencement ajustent leur heure de départ en conséquence. Les sorties et rentrées dépôts ne sont pas adaptées. Cela signifie que si l'on fait passer l'heure de la simulation de 05:05 à 07:00 par exemple, un train sortant du dépôt à 05:45 y restera jusqu'à ce qu'il soit à nouveau 05:45.
Lettre: A
La possibilité est offerte ici de laisser fonctionner la simulation jusqu'à une heure précise. Lorsque l'heure de simulation correspond à cette heure, la simulation s'arrête et un message apparaît. Il est possible également de laisser fonctionner la simulation pendant plusieurs jours/semaines en précisant le nombre de cycles complets. Si une heure d'arrêt automatique est programmée, elle apparaît dans la fenêtre de contrôle à moins que la simulation ne soit arrêtée. Dans ce cas, c'est "STOP!" qui est lisible.
Lettre: E
BAHN utilise pour calculer les déplacements des trains une valeur que nous appellerons "échelle", exprimée en éléments par km. Cette valeur peut être introduite à l'aide de la présente fonction. On choisira une valeur entre 2 et 90 éléments/km.
Une modification de l'échelle d'un réseau existant peut avoir de graves conséquences sur la simulation car les trains couvriront dans le même temps des distances différentes sur le réseau. Il est donc recommandé de fixer l'échelle une fois pour toutes lorsqu'on crée un nouveau réseau.
Le choix de l'échelle est fonction de la taille de la surface occupée par le réseau que l'on souhaite représenter. Elle doit être fixée de telle sorte que le réseau passe sur une surface de 65536×65536 éléments. Lors d'une modification de l'échelle a posteriori, seul le rapport espace/temps est influencé et le réseau réalisé n'est ni dilaté ni concentré.
Cependant, il est possible d'étirer le réseau en utilisant la fonction Agrandir (Etirement) du menu Editer.
L'échelle ainsi que la taille du réseau en kilomètres mesurée en fonction du nombre d'éléments et de l'échelle sont indiquées dans la fenêtre "Infos sur le réseau" du menu Aide/Infos.
Dans BAHN, les véhicules et les bâtiments sont toujours représentés à la même taille et n'ont pour ainsi dire pas d'échelle précise. Pour une échelle de 2 éléments par km (1 élément représente 500 m !), il n'est pas rare de faire circuler des trains de plus d'un kilomètre de long. Si l'on souhaite que la simulation serre au plus près la réalité et permette la circulation de trains exactement représentés, il est bon de savoir qu'une motrice de tramway à quatre essieux occupe un élément et une voiture de chemin de fer type UIC de 26,40 m environ deux éléments. On considérera donc qu'un élément représente environ 15 m de voies, l'échelle idéale sera donc comprise entre 60 et 70 él./km.
Pour faciliter l'orientation ou la construction du réseau, il est possible
d'introduire une grille (par défaut, la grille n'est pas visible). L'origine
de la grille et la taille des mailles limitées par des lignes principales et
éventuellement secondaires seront définies par l'utilisateur dans ce menu. On
peut faire apparaître ou non la grille à l'aide du raccourci Ctrl+G
ou en
cliquant sur le lettre "G" à droite dans la fenêtre de contrôle. La
combinaison Alt + flèche
permet de déplacer le curseur de la distance
comprise entre deux lignes principales dans le sens de la flèche, même si la
grille n'est pas visible.
Lettre: F
Il est possible d'afficher dans la fenêtre réseau une image à la place du fond coloré vert. En utilisant cette fonction, on peut donc introduire une carte et construire le réseau à partir de celle-ci. Cependant, la mémoire utilisée est plus importante et la vitesse d'affichage diminue. L'image insérée est un fichier graphique bitmap, avec l'extension ".bmp". C'est un format graphique "classique" reconnu par MS-Windows qui peut être créé par n'importe quel logiciel de retouche d'images. Le fichier graphique doit être enregistré dans le même répertoire que le fichier réseau "*.nt3".
L'image peut être positionnée à l'endroit ou l'on souhaite dans le réseau. Il faut indiquer les coordonnées du bord "Nord-Ouest" (en haut à gauche) et la taille de l'image en nombre d'éléments (sens Nord-Sud et Ouest-Est). L'image affichée par BAHN peut différer de l'image réelle, car le logiciel étire ou comprime l'image selon la taille de l'image souhaitée.
Lettre: U
Cette fonction mène au sous-menu "Couleurs" qui permet de choisir certaines des couleurs utilisées. L'effet jour/nuit se trouve ici également. Les couleurs mentionnées dans la documentation sont les valeurs par défaut.
Lettres: R
et D
Voir Options diverses et Options de fichier.
Lettre: I
Il est possible de choisir différentes polices de caractères utilisées dans BAHN. Le choix varie d'après les polices installées sur votre ordinateur. Dans BAHN, la taille de la plupart des fenêtres étant fixe, Il est donc recommandé d'utiliser des caractères de taille appropriée. Il n'existe malheureusement pas de recette passe-partout, car dans ce domaine, chaque installation a pratiquement ses caractéristiques propres.
Lettre: O
La fenêtre que l'on ouvre ici permet de configurer l'aspect du curseur et ses déplacements à l'aide de la souris.
Lettre: K
Cette fonction permet de modifier les touches ou combinaison de touches de raccourcis ou d'accélération. Voir la liste des touches raccourcis par défaut.
Lettre: G
Cette fonction sert à définir certains paramètres utilisés lors de la création d'un plan de réseau sous forme de fichier graphiques. Les formats PCX et BMP sont des formats bitmaps qui peut être chargé par la plupart des programmes graphiques.
Lettre: T
C'est par cette fonction que l'on accède aux différentes options concernant l'édition de statistiques sur le réseau actuel.
Lettre: M
Suit le sous-menu utilisé pour définir les options concernant les messages du dispatching.
Lettre: L
Le sous-menu que l'on ouvre ici permet de modifier la langue utilisée pour les textes (textes des dialogues et des véhicules) de BAHN. A cette fin, il suffit de sélectionner un autre fichier "textes des dialogues" ("nom.lng"), "textes des véhicules" ("nom.lnv") ou un fichier aide ("nom.chm").
Les fichiers doivent se trouver dans le même répertoire que "bahn388r1.exe" et les fichiers "Bahn.lng" et "Bahn.lnv" doivent absolument figurer dans ce répertoire.
Note du traducteur : le fichier "textes des dialogues" en langue française se nomme "B388r1vf.lng". Le fichier "textes des véhicules" en langue française se nomme "B388r1vf.lnv".
Lettre: C
Le déroulement de la simulation peut être archivé sous forme de fichiers textes. La présente fonction permet de fixer les paramètres nécessaires.
La mise au procès-verbal proprement dite est démarrée ou arrêtée avec la touche
F11
. Les points de contrôles sont créés avec la fonction "Points de
contrôle" que l'on trouve dans le menu "Editer".
BAHN VF attribue au fichier un nom de la forme "BAHN.nn.log", où "nn" est un nombre entre 00 et 99. Pendant la mise au procès-verbal, le nom de ce dernier apparaît dans la ligne de titre de la fenêtre de contrôle.
Lettre: N
Plusieurs fichiers sons ".wav" sont enregistrés dans le sous-répertoire "Sound" du répertoire "BAHN". Il est possible de les activer ou désactiver tous ou chacun. L'attribution de chaque son est réalisé dans le fichier "Bahn386r1VF.skf"
Lettre: P
En activant cette fonction, on sauve les paramètres actuels dans le fichier options ("bahn.ini" pour la version standard, "bahnview.ini" pour la version "visionneuse"). Cela a pour conséquence qu'ils seront réutilisés tels que lors d'une prochaine session de BAHN
Lettre: U
Ce menu propose les fonctions visant à fixer différentes couleurs.
Seule la couleur d'arrière-plan peut être définie absolument librement (en parts de couleurs). Les informations contenues dans la présente documentation et dans l'aide de BAHN se réfèrent toujours aux couleurs par défaut, elles ne correspondent donc plus si l'on modifie la palette de couleurs.
Lettre: C
La possibilité est offerte ici de modifier les couleurs utilisées pour les textes ou arrière-plans des fenêtres et listes ce qui peut améliorer leur lisibilité. D'autres couleurs peuvent encore être modifiées, p. ex. la couleur d'arrière plan, les lignes de la grille ou les voies dans la représentation schématique.
Lettre: N
, par défaut: "OUI"
, fenêtre de contrôle: J
BAHNVF dispose d'une option qui modifie les couleurs en fonction de l'heure
et allume les lampes dans les trains et les immeubles. L'aube, le plein jour,
le crépuscule et la nuit pleine peuvent être fixés à volonté. Cette option
peut être (dés)activée si on le souhaite avec le raccourci Ctrl+J
.
L'alternance jour/nuit ne fonctionne qu'en surface (niveau 0). Dans les niveaux
souterrains (tunnels), on peut choisir soit la nuit complète, soit le jour complet
mais sans aube ni crépuscule.
Lettre: R
La fenêtre de dialogue proposée ici permet également d'agir sur certaines de ces options et quelques autres paramètres:
Lettre: F
, par défaut: "OUI"
Cette option a pour conséquence de provoquer la sauvegarde des paramètres en fin de session en actualisant automatiquement le fichier options lorsqu'on quitte BAHNVF. En conséquence, lors d'un prochain démarrage, on retrouvera une configuration identique à celle qui existait en fin de la session précédente.
Ctrl + C
)
Lettre: C
, par défaut: "NON"
, fenêtre de contrôle: P
Lors de la construction ou de la "destruction" d'un symbole graphique, le curseur se déplace d'une position dans une direction qui dépend du symbole traité. Dans certains cas, c'est la direction opposée qui serait plus pratique. Cette direction peut être inversée à l'aide de la présente option.
Lettres: P
et G
, par défaut: "NON"
Lors de l'installation d'un nouveau point d'arrêt ou groupe de signaux, ce ne seront pas les données standard, mais celles du dernier point ou groupe installé ou édité qui seront d'abord utilisées.
Lettres: M
, par défaut: "NON"
Grâce à ce mode, il est possible de créer des groupes de signaux similaires aux anciennes versions de BAHN (jusqu'à la version 3.83 incluse). La plupart des paramètres sont réglés avec des valeurs par défaut et n'ont pas besoin d'être complétés. Cependant, ce mode n'est pas commode pour les bifurcations ou itinéraires complexes.
Lettre: B
, par défaut: "OUI"
BAHN avertit l'utilisateur lors de certaines actions ou données pouvant avoir des suites malheureuses. Si cette fonction dérange, elle peut bien sûr être désactivée.
Lettre: L
, par défaut: "NON"
Des listes de lignes relativement longues peuvent être rentrées dans certains objets (point de changement de données, point de cadencement, aiguilles). Lorsque cette option est activée, ces listes sont séparées en lignes multiples. Ainsi, la présentation de la liste de ligne est plus claire.
Lettres: S
, I
et E
, par défaut:
"Seulement le niveau affiché sur la fenêtre d'édition"
Pour les fonctions complexes du menu "Editer", il est possible de sélectionner une section (ou zone marquée). Cette section est un paralléllépipède rectangle composé de plusieurs niveaux ou bien une section n'incluant que le niveau affiché à l'écran. La signification des coordonnées Z des 2 points définissant cette section peut être modifiée ici.
Lettre: D
La fenêtre de dialogue proposée ici permet également d'agir sur les options liées au fichier:
Lettre: X
, par défaut: "NON"
Il est possible d'utiliser pour les opérations avec les fichiers des fenêtres de dialogues dans le style de l'"explorer" de Windows. Dans ce cas, c'est la configuration de Windows qui domine et non celle de BAHN (aide, recherche des répertoires, langue, caractères...)
Lettre: D
, par défaut: "OUI"
Certains noms de fichiers peuvent poser problème, surtout lors du changement de système d'exploitation ou sur internet.
Lettre: F
, par défaut: "NON"
Lors de l'enregistrement d'un fichier réseau, il est possible d'attacher les fichiers additionnels nécessaires au fonctionnement du réseau. Lors de l'ouverture ultérieure du fichier réseau, BAHN va restaurer ces fichiers. Cette fonction est notamment utilisée pour attacher les fichier des objets définis par l'utilisateur. L'utilisation de cette fonction rend la publication des fichiers bien plus simple. Cependant, la taille des fichiers résultants sera plus grande.
Lettre: R
, par défaut: "20"
Fixe le nombre maximal de réseaux proposés au menu "Fichier" pour une ouverture rapide.
Lettre: S
, par défaut: "10"
On peut utiliser cette option pour réaliser des copies de sécurité lors de la sauvegarde d'un fichier réseau. La nouvelle copie reçoit un nom, de la forme "nom.000.nt2". Par la même occasion, l'avant-dernière version est rebaptisée "nom.001.nt2" et ainsi de suite... Le nombre de ces copies de sécurité peut être fixé ici. A chaque fois, c'est la copie la plus ancienne qui est effacée. Si l'on fixe le nombre de copies de sécurité à "0", aucune copie n'est réalisée. Autrement dit, l'option est désactivée.
Lettre: A
, par défaut: "JAMAIS"
Le réseau actuel peut être sauvegardé automatiquement à intervalles réguliers. Dans cette fonction, tous les paramètres sont présents pour définir cette sauvegarde. Cette fonction n'est pas disponible dans la version "visionneuse". Elle ne fonctionne pas, non plus, lorsque le nom du fichier est "sansnom.nt3".
Lettre: aucune
BAHN utilise un codage Unicode (UTF-16) pour les textes. A l'ouverture ou l'enregistrement de ces textes, une conversion est parfois nécessaire entre Unicode (page-code 1200) et d'autres codages (ANSI, UTF-8).
Lettre: M
BAHNVF informe l'utilisateur sur différents incidents d'exploitation à l'aide de messages émanant du dispatching. A droite dans la fenêtre de contrôle, on peut apercevoir un téléphone dont l'aspect varie en fonction de la situation:
Couleur et aspect | Signification |
---|---|
VERT | Il n'y a pas de messages |
JAUNE (SONNANT) | Il y a au moins un nouveau message |
JAUNE (CALME) | Il y a des messages qui ont été visionnés |
ROUGE | Il y a trop de messages (plus de 200), les nouveaux messages entrants sont ignorés |
On peut prendre connaissance des messages directement en cliquant le téléphone,
avec le raccourci Alt+M
ou encore à partir du
menu Aide/Infos (combinaison Alt + A
,
lettre M
). Les messages peuvent être visionnés. Si l'on marque un
message (ligne bleue) dans la fenêtre de dialogue et confirme (touche Entrée
,
Alt + K
ou cliquer "OK"), on positionne le curseur sur l'élément où l'incident
s'est produit. Les messages peuvent aussi être effacés.
Les sous-menus qui suivent permettent de sélectionner les messages et donc les événements sur lesquels on souhaite être informé. Ils peuvent être modifiés via le sous-menu "Messages" du Menu "Options".
On peut choisir ici si l'arrivée d'un message interrompt ou non la simulation et si la sonnerie du téléphone doit être débranchée ou non.
Cette fenêtre permet de sélectionner les messages concernant des incidents liés aux voies, au fonctionnement des signaux ou du programme lui-même.
Sous se titre, on trouve les messages qui sont émis lorsque des contradictions surgissent dans les ordres de sorties ou rentrées dépôts (par ex. rentrée pour un train déjà au dépôt) ou que l'horaire n'est pas respecté aux points de cadencement, c'est à dire départ non assuré ou assuré avec retard.
Sous se titre, on trouve regroupés les messages ayant trait aux manoeuvres, en particulier les rebroussements, la division ou la formation de trains, c'est-à-dire les (dés)accouplements.
Tous ces messages peuvent être à volonté (dés)activés.
Combinaison: Alt + V
Ce menu est consacré à la gestion des fenêtres. On peut ouvrir jusqu'à 6 fenêtres réseau. Le curseur n'est cependant visible que dans la fenêtre active. Il est ainsi possible de poursuivre un train dans une fenêtre tandis que l'on travaille au réseau dans une autre et surveille un point de cadencement dans une troisième.
Le menu "vue" propose les fonctions suivantes:
Ctrl+F3
)
Lettre: N
Ouverture d'une fenêtre réseau supplémentaire.
Alt+F3
)
Lettre: F
La fenêtre réseau active est fermée. Si une seule fenêtre réseau était ouverte, c'est la procédure de fin de session qui est engagée.
F6
)
Lettre: S
La fenêtre suivante est activée. Les fenêtres sont numérotées dans l'ordre
d'ouverture, la fenêtre de contrôle portant toujours le numéro "0".
Une fenêtre précise peut être ouverte en cliquant la surface avec la souris
(bouton gauche) ou en utilisant le raccourci Alt + n° fenêtre
(0..6).
Ctrl+F6
)
Lettre: P
Même principe que la fonction précédente mais dans l'ordre inverse.
Shift+F6
)
Lettre: R
Les fenêtres sont réparties sur toute la surface de l'écran. La fenêtre de contrôle est toujours placée en haut de l'écran et centrée. Les fenêtres réseaux occupent complètement la surface restante en évitant toute superposition. Leur taille est fonction du nombre de fenêtres.
Lettre: C
Cette fonction réversible permet d'adapter si on le souhaite la largeur de la fenêtre de contrôle qui est fonction de la résolution choisie, à celle de l'écran. Pour BAHN, "large" signifie "largeur de l'écran, fonction de la configuration propre", "étroite" (valeur par défaut) signifie "800 pixels".
Lettre: H
Cette fonction ouvre une nouvelle fenêtre indiquant seulement le jour et l'heure de la simulation. Cette fenêtre est "toujours visible".
Combinaison: Alt + A
Lettre: O
On retrouve ici la version du programme actuellement utilisée. Sont indiquées également les adresses utiles pour l'enregistrement, le service ou la mise à jour de BAHNVF ainsi que l'historique du programme. Ces options font en partie appel à l'aide de BAHN et ne sont parfois pas encore traduites en français.
Lettre: R
Le tableau réunit des informations sur le réseau actuel et sur la situation de la capacité mémoire. Ces valeurs sont aussi fonction des autres programmes qui pourraient fonctionner parallèlement à BAHNVF.
Lettre: E
Cette fonction appelle une page de l'aide en ligne (en anglais ou en allemand) donnant les fonctions de base de BAHN.
Lettre: P
Cette fonction appelle une introduction sur l'aide (en allemand ou anglais).
Shift+F1
)
Lettre: I
A partir de la liste de tous les mots-clés utilisés dans l'aide de BAHN (en allemand ou anglais seulement) ainsi appelée, il est possible de choisir un thème et d'accéder aux informations le concernant. Au paragraphe "Messages d'erreurs" on trouve également une liste de ces messages.
Les fonctions suivantes permettent de retrouver différents éléments importants
dans le réseau. En marquant l'élément recherché dans la liste (ligne bleue) et
en confirmant (touche RET
, combinaison Alt + K
ou cliquer
"OK") on positionne directement le curseur sur l'élément. Il suffit alors de
l'ouvrir en le cliquant ou en utilisant RET
pour obtenir plus de détails.
Lettre: D
Tous les dépôts en service dans le réseau sont repris dans cette liste avec leurs nom (classement alphabétique) et quelques informations supplémentaires entre autres sur les trains.
Lettre: L
Il s'agit de la même fonction que dans le menu lignes. Le classement n'est pas alphabétique mais organisé par l'auteur! Cette fenêtre ne donne pas accès à une position précise.
Lettre: N
Cette fonction permet de d'afficher la liste des destinations, ainsi que de créer ou gérer des nouvelles destinations.
Lettre: T
Dans cette liste, on trouvera tous les points de cadencement classés par ordre alphabétique.
Lettre: F
Dans cette liste, on trouvera tous les points de modification de données classés par ordre alphabétique également.
Lettre: G
Cette liste donne une vue d'ensemble des groupes de signaux et itinéraires classés par ordre numérique et signale leur particularités éventuelles. Ces groupes comportant en principe plusieurs éléments, la fenêtre concernant le groupe s'ouvre seulement après le choix d'un groupe.
Lettre: S
Cette liste donne tous les composants de signaux, qu'il s'agisse de signaux d'arrêt, d'avertissement, combiné, de passage à niveaux ou de contacts.
Lettre: A
Tous les aiguillages sont ici classés par ordre numérique.
Lettre: N
Les points de manoeuvres n'ayant pas de nom, ils sont classés par ordre de position sur le réseau (en partant de 0,0).
Lettre: C
Les points de contrôle sont repris par noms avec leurs options.
Alt+M
)
Lettre: M
Les messages envoyés par le dispatching sont bien entendu classés par ordre d'arrivée. Il est possible d'effacer les messages directement dans cette liste.
Comme déjà signalé plus avant, certaines fonctions proposées dans les menus peuvent être activées ou appelées directement à l'aide de raccourcis ou "Hot-Keys". Ces raccourcis sont mentionnés dans les menus.
Le paramétrage des raccourcis peut être modifié dans le menu "Options". Les raccourcis disponibles sont regroupés ici en une liste unique. Ces raccourcis sont ceux de la configuration standard:
Touche / combinaison de touches | Fonction / Signification |
---|---|
Alt + X | Fin de session |
F1 | Aide |
Shift + F1 | Index de l'aide (liste des mots-clés) |
F2 | Sauvegarder le fichier réseau sans questions ni modification du nom du fichier |
F3 | Ouvrir ou charger un fichier réseau |
Ctrl + F3 | Ouvrir une nouvelle fenêtre réseau |
Alt + F3 | Fermer la fenêtre réseau active |
F4 | Ramener un groupe de signaux à la valeur 0 ou maximale |
Ctrl + F4 | Ramener un groupe de signaux à la valeur 0 |
Shift + F4 | Ramener un groupe de signaux à la valeur maximale |
Alt + F4 | Fin de session (exit) |
F5 | Gérer les positions préférentielles du curseur |
Ctrl + F5 | Positionner le curseur (coordonnées) |
F6 | Fenêtre suivante |
Ctrl + F6 | Fenêtre précédente |
Shift + F6 | Répartir les fenêtres |
F7, F8 | Choix des symboles graphiques dans une même catégorie |
Ctrl + F7, Ctrl+F8 | Changement de catégorie de symboles graphiques |
F9 | Type de revêtement (voies ou routes) ou miroir pour décor |
Ctrl + F9 | Comme F9 , mais dans l'ordre inverse |
Shift + F9 | Changement voies <= => routes du même type de revêtement |
Alt + F9 | Changement "guide " <= => routes du même type de revêtement |
F10 | Représentation géométrique des symboles de voies ou texte |
F11 | Début / fin de procès-verbal (points de contrôle) |
F12 | Changement de décor (type de revêtement) ou de "guide" ou Symétrique (retournement d'un symbole de l'utilisateur) |
Ctrl + F12 | Comme F12 , mais dans l'ordre inverse |
Alt + F12 | Copie un symbole simple dans le presse papier |
Shift + F12 | Coller un symbole simple dans le presse papier |
Recul/Backspace | Déplacement vers la position précédente du curseur |
Ctrl + Recul/Backspace | Répétition du déplacement du curseur dans l'ordre initial |
Espace | Créer/Traiter un texte dans le réseau à partir du curseur |
Shift + Suppr | Extraire une portion de réseau (copier + effacer) |
Ctrl + Ins | Copier une portion de réseau |
Shift + Ins | Insérer une portion de réseau |
Ctrl + Suppr | Effacer une portion de réseau |
+ ou - | Accélérer ou Ralentir la simulation |
* ou / (pavé numérique) | Agrandir ou Réduire l'échelle de représentation (zoom) |
Alt + S | STOP/SUITE arrêter/reprendre la simulation (signal d'alarme) |
Alt + M | Visionner les messages du dispatching |
Alt + I | Positionner le curseur sur l'infotexte suivant |
Alt + C | Positionner le curseur sur le point de contrôle suivant |
Ctrl + F | (Dés)activer l'image d'arrière plan |
Ctrl + H | Rechercher un texte |
Ctrl + L | Continuer la recherche (curseur vers texte/symbole suivant) |
Ctrl + I | Créer/Traiter un infotexte à la position du curseur |
Ctrl + P | Créer/Traiter un point de contrôle à la position du curseur |
Ctrl + U | (Dés)activer les mouvements (trains, signaux) |
Ctrl + A | (Dés)activer les animations (cheminées, animaux...) |
Ctrl + G | (Dés)activer la représentation de la grille |
Ctrl + C | Inverser le déplacement du curseur (construction) |
Ctrl + J | (Dés)activer l'effet jour/nuit |
Ctrl + Z | (Dés)activer la représentation de la zone marquée (portion) |
Ctrl + R | (Dés)activer la représentation des éléments de décor |
Ctrl + D | (Dés)activer la représentation des pts de mod. de données |
Ctrl + T | (Dés)activer la représentation des textes dans le réseau |
Ctrl + N | (Dés)activer les informations sur les trains tout/rien (code ligne ou girouette/n° train/heure départ/destination) (affichage combiné possible) |
Touche menu | Ouvre le menu contextuel à la position du curseur |
Alt + Return/Entrée | Editer les graphiques de l'élément à la position du curseur (Zoom1/2/4) |
Esc | Afficher (Masquer) le curseur lors de la poursuite d'un train |
En plus, il existe des lettres raccourci pour choisir certains groupes de
symboles graphiques. Ces lettres sont également configurables, mais elle
ne sont combinables qu'avec les touches Shift
et Ctrl
.
Il est à noter que les lettres sont essentiellement majuscules mais en n'utilisant pas
sur la touche Shift
, cela donne la lettre minuscule.
Le tableau suivant donne l'attribution par défaut:
Touches | Groupes de symboles | Touches | Groupes de symboles |
---|---|---|---|
A | Aiguillages à 45° | O | Croisements à 45° (lignes droites) |
B | Fins de section (Butoirs) | P | Ponts et entrées de tunnels |
C | Contacts (signaux) | Q | Quais (droits) |
D | Dépôts et ateliers | R | Routes |
F | Fleuves et plans d'eau | S | Stop signals |
G | Gares et installations ferroviaires | T | Terminus / Pts de cadencement |
H | Haltes / Points d'arrêt | U | Symboles de l'utilisateur |
I | Installations industrielles | V | Voies + "guides" dr/cbes à 90° |
J | Traversées-jonctions-simples | X | Bâtiments individuels / Villas |
L | Limitations de vitesse | Y | Logements modernes |
M | Points de manoeuvres | Z | Voies + "guides" courbes à 45° |
N | Nature (arbres) |
Un réseau est composé d'éléments appelés symboles graphiques. Chaque position dans le réseau est occupée par un tel symbole qui peut éventuellement couvrir des symboles voisins. Certains symboles sont animés.
On peut diviser les symboles en deux types: symboles de voies ou "guides" et de décor. Les véhicules n'apparaissent jamais seuls et se déplacent toujours sur des symboles de voie ou "guides".
Les symboles graphiques peuvent être sélectionnés à l'aide de la fonction "Choix de symboles graphiques" du menu "Editer". Il est possible également de rechercher un symbole graphique particulier dans le réseau ("Rechercher un symbole graphique").
Les symboles de décor eux-mêmes se divisent en catégories telles que routes (sans voies ou "guides"), constructions, nature et symboles définis par l'utilisateur. Cette division n'est pas absolument correcte, mais cela n'est que secondaire car les éléments de décor n'ont qu'un rôle purement décoratif.
Le symbole vide possède un rôle particulier : en temps normal, il est de la couleur de l'arrière plan (c'est à dire vert). Cependant, il peut devenir "transparent", permettant ainsi de voir le niveau immédiatement en dessous.
Les symboles "définis par l'utilisateur" sont 9900 symboles sans fonction, ou bien quelques variantes de signaux ou de voies/guides simples. Ces symboles sont sauvegardés dans des fichiers supplémentaires qu'il est possible de publier en même temps que le fichier réseau. Grâce à un éditeur spécifique, il est possible de créer ou de modifier soi-même ces symboles. Dans BAHN 3.86r1 est intégré un éditeur simple. Pour accéder à cet éditeur, sélectionner le symbole à éditer, à l'aide du curseur de la souris et appeler le menu contextuel en cliquant sur le bouton droit de la souris.
Les symboles de voies ou "guides" se divisent en trois catégories: voies, "guides" sur voie d'eau et "guides" en voirie. Ces catégories sont nécessaires car dans BAHN, les bateaux et véhicules routiers se déplacent en fait également sur des "voies", ici baptisées "guides". Il n'y a pas de rails visibles sur ces symboles, mais un "guide" représenté par un pointillé (sauf dans la version "chemin de campagne") qui peut être rendu invisible dans le mode de représentation normale. Il est cependant conseillé de le laisser apparent lorsqu'on travaille au réseau et pour les essais. Le fonctionnement des "guides" est en tous points semblable à celui des voies. Il y a différents types de voies: implantée en voirie de différentes couleurs ou en site propre de type chemin de fer avec également plusieurs variantes. Les voies de type tramway (en voirie) existent avec ou sans bords qui permettent un meilleur assemblage avec la voirie adjacente.
Les symboles de voie ou "guides" comprennent des voies simples, différents types d'aiguillages et croisements, des points d'arrêts ou de cadencement, dépôts, signaux, entrées de tunnels et rampes, limitations de vitesse, butoirs, points de manoeuvres ou de modification de données.
On choisit les symboles à partir du menu "Editer" avec la fonction "Symboles graphiques". De plus, une des fonctions de recherche du menu "Editer" permet de retrouver un symbole dans le réseau.
Lettre: V
Ces voies ou "guides" sont parcourus selon leur orientation, un élément courbe provoque un changement de direction. Si une voie se termine sans butoir ou que deux symboles ne correspondent pas l'un avec l'autre, un train qui atteint ce point s'arrête. Si l'option a été choisie, le message: "section de voie interrompue" est envoyé. Il faut alors apporter les corrections nécessaires ou continuer la construction de la voie. De toute façon, il est préférable de terminer une section avant d'y faire circuler un train.
Les véhicules routiers (autobus, voitures, camions) font partiellement exception à cette règle. Ces véhicules peuvent également circuler sur les voies de type tramway (implantées en voirie). Ils suivent normalement le tracé des voies. S'ils se présentent selon la tangente au niveau d'une courbe, ils s'engageront sur la portion de voie qui suit sans qu'un aiguillage soit nécessaire pour cela. Il faudra cependant prévoir un aiguillage ensuite pour la séparation des itinéraires. Si par contre, les véhicules routiers se présentent en travers à un symbole de voie, ils continueront leur chemin en ligne droite et traverseront ainsi les voies de tramways (ou les passages à niveaux s'ils sont réalisés en éléments de voies implantés en voirie). Cette particularité permet de simplifier grandement les croisements rail/route.
Lettre: A
BAHNVF propose des aiguillages simples à gauche ou à droite ayant un angle de 45° ou également certains modèles à angle droit (90°). Il existe de plus des aiguilles symétriques (en Y, à 2 fois 45°) et des aiguillages triples ainsi que des traversées-jonctions-simples ou doubles (TJS ou TJD) formées d'un croisement à 45° et de 2 ou 4 aiguillages.
Un aiguillage triple spécial a été créé qui présente deux directions réservées aux véhicules routiers, tandis que la troisième est utilisable également pas les véhicules sur rails.
BAHNVF connaît 7 types d'aiguillages définis selon leur fonctionnement. Ces types sont décrits en détails et avec des exemples dans l'aide de BAHN:
Type d'aiguille | Critères de choix de la direction à prendre |
---|---|
aig. talonnable | à prendre en talon uniquement |
aig. à ressort | direction fixée lors de l'installation |
bifurcation | ligne actuelle et éventuellement heure, numéro du train ou d'autres conditions |
aig. programmable | compteur à définir |
aig. aléatoire | proportion à définir (n% et 100-n%) |
aig. liée au type de train | type et catégorie de train actuel |
aig. liée à un groupe de signaux | état de signaux à installer et préciser |
aig. liée à un itinéraire | état des itinéraires à installer et préciser |
Chaque aiguillage possède un numéro propre. Dans le cas des TJS et TJD, les différents aiguilles composant l'appareil de voie reçoivent en sus une lettre de a à d.
Il existe bon nombre de croisements pour voies en ligne droite ou en courbe.
En temps normal, les croisements sont des éléments passifs et la direction prise par le train résulte de la géométrie du croisement. Avec les itinéraires, les croisements peuvent avoir la même fonctionnalité qu'un aiguillage lié à un itinéraire
Lettre: H
Ces symboles sont reconnaissables à un mât placé en bordure de la voirie ou sur un élément de quai . Plusieurs variantes sont proposées: mat jaune avec disque jaune bordé de vert (symbole unifié en Allemagne pour un arrêt de tram ou bus), rouge ou bleu. Pour les versions avec quais, il existe aussi des modèles avec panneaux de grandes dimensions en blanc, rouge ou bleu de type chemins de fer ou métros (légers). Un débarcadère est marqué d'une bouée de sauvetage.
Un train qui atteint un point d'arrêt y stationne quelques instants et ensuite continue sa route. Lorsqu'on installe un point d'arrêt, une fenêtre de dialogue est ouverte et il est possible de fixer dans quelle direction et quels types et catégories de trains marquent l'arrêt. D'autres paramètres peuvent encore être définis, comme un temps d'arrêt spécifique pour ce point d'arrêt, une modification de la vitesse limite du train ou l'utilisation sous forme d'arrêt double ou triple.
Lettre: T
Les points de cadencement sont marqués par une lettre "T". Ils ressemblent en principe à un point d'arrêt sauf un dépourvu de signal d'arrêt. Ils sont normalement installés en bout de ligne d'où l'appellation de "terminus" qui leur est souvent donnée.
A cet endroit, il est possible de fixer les heures de départ des trains. Un train qui atteint un point de cadencement, à moins qu'une de ses heures de rentrée dépôt ne soit atteinte, n'en repartira qu'à la prochaine heure de départ indiquée au tableau. On peut donc ainsi simuler un service selon un horaire déterminé. Il est possible de limiter les lignes qui seront influencées par le point de cadencement ou sa validité dans le temps (jours particuliers, heures de pointes seulement...). La direction dans laquelle les trains s'arrêteront peut aussi être choisie. Un changement de ligne peut également s'effectuer à un terminus. Si le terminus n'est pas valable pour toutes les lignes, il sera pour celles qui ne sont pas prévues au choix un simple point d'arrêt ou sera tout simplement ignoré. La vitesse d'un train peut être modifiée. Pour chaque jour de la semaine, les données peuvent être différentes.
Les points de cadencement peuvent compter un certain nombre de départs non assurés. Lorsqu'ensuite les trains atteignent enfin le point, ils repartent après un court arrêt de manière à compenser le retard. La valeur maximale du compteur de retards ainsi que jusqu'à trois temps de régression (le départ non assuré n'est plus pris en compte) peuvent être définis. Cette dernière option permet d'éviter par exemple que des incidents d'exploitation se reportent sur une trop longue période (d'un jour à l'autre p. ex.).
Si le même nom est attribué à plusieurs points de cadencement, ils peuvent être combinés afin de former un terminus multiple (à plusieurs voies). Dans ce cas, lorsqu'une heure de départ est atteinte, un seul train quitte le terminus et ce en tenant compte de leur ordre d'arrivée (principe FIFO - premier arrivé, premier servi).
Lettre: Q
Un symbole de quai a en fait la même fonction qu'un symbole de voie simple. Il sert uniquement à représenter des quais dans les gares ou aux point d'arrêts équipés de quais ou d'îlots d'embarquement ainsi qu'aux débarcadères.
Il est possible d'ajouter un quai à tout symbole de voie simple ainsi que certains symboles avec fonctions (aiguillages, signaux, butoirs, points de manoeuvres...) en cliquant le symbole et en utilisant la fonction "décor".
Lettre: D
Un dépôt (garage, atelier d'entretien, centre de maintenance, EIMM, etc...) est le lieu de mise en service et de retrait des trains.
La représentation de cet élément primordial pour BAHNVF est normalement un hall ouvert - et donc accessible - à ses deux extrémités. Il existe plusieurs variantes de modèle dont une imitation de fosse d'entretien ou même un simple élément de voie en site propre marqué d'un "D".
Un dépôt doit être enregistré (par un nom et un nom abbrégé) avant de pouvoir
être utilisé. Pour ce faire, on place le curseur sur le symbole préalablement
construit et l'on ouvre la fenêtre de dialogue avec la touche RET
. Il est
alors possible de nommer et d'introduire les différents paramètres.
Chaque dépôt comportre un nom de 16 caractères maximum, ainsi qu'un nom abbrégé de
4 caractères au plus. De plus, chaque dépôt comporte obligatoirement un numéro de
voie (compris entre 1 et 99). Plusieurs voies possédant le même nom font partie d'un
seul et même dépôt. Comme souvent dans BAHNVF les signes utilisables sont les lettres
de A à Z, les chiffres de 0 à 9 et les signes "-", "/",
"_" et ".".
On peut rebaptiser ou supprimer un dépôt. Supprimer signifie que le dépôt n'est plus enregistré et que l'on ne peut plus y affecter de train. Toutes les informations concernant le dépôt aux aiguillages et points de manoeuvres sont effacées automatiquement. Conséquemment, on ne peut supprimer qu'un dépôt auquel plus aucun train n'est affecté. Si l'on rebaptise le dépôt, les informations déjà citées sont adaptées ainsi que celles liées aux trains (dépôts d'attache ou de rentrée/sortie).
Un dépôt peut être combiné avec un groupe de signaux afin d'éviter dans certains cas des collisions lors des rentrées ou sorties. Le dépôt fait alors fonction à la fois de signal et de contact d'ouverture. Le fonctionnement est expliqué plus en détails dans l'aide de BAHN.
Lettre: S
Une description détaillée du fonctionnement et des applications possibles des groupes de signaux se trouve dans l'aide de BAHN. Les groupes de signaux peuvent être utilisés pour couvrir toutes les sections de voies qui ne peuvent être parcourues que par un nombre limité de trains - en général un seul - à la fois. Il s'agît bien des sections à voie unique, mais aussi des triangles de retournement ou sections de block. Un groupe de signaux peut également protéger un passage à niveau ou à la manière d'un point de cadencement faire respecter un horaire (option tableau horaire de commande).
Un groupe de signaux contient au moins un signal et est normalement composé de signaux et contacts de commande. La commande est réalisée à l'aide d'un compteur qui peut être programmé et qui est influencé par le franchissement d'un des éléments du groupe de signaux. Chaque groupe de signaux possède un nom.
Les signaux se présentent sous différentes formes: sémaphores ("signaux d'arrêt"), avertissements ("signaux à distance"), signaux combinés (sémaphore et avertissement), signaux lumineux de type chemin de fer ou pour transports publics (à barres) et signaux pour passages à niveau. Les signaux n'ont d'influence dans un seul sens de circulation. Il existe des signaux pour la circulation à droite ou à gauche.
L'aspect présenté par un signal dépend d'une fonction de commande directement lié à la valeur du compteur du groupe de signaux. Exception : un signal d'avertissement dépend directement d'un sémaphore.
Les contacts d'ouverture ou de fermeture sont représentés par différents symboles : "-", "+", "x" ou "S". Le sens de détection est indiqué par une flèche. Un contact peut influencer les compteurs de plusieurs groupes de signaux. Dans le sens opposé, une action différente peut être envisagée.
Les sémaphores et signaux combinés réagissent comme des contacts "+" dans le sens de circulation. Les sémaphores peuvent être permissifs (franchissement du signal fermé à vitesse réduite).
L'influence des signaux et contacts peut de plus être limitée aux trains de certaines lignes ou aux trains rentrants vers certains dépôts.
De plus, comme il a déjà été mentionné, il est possible de combiner un dépôt avec un groupe de signaux. Par ailleurs, un aiguillage du type "lié à un groupe de signaux", combiné à plusieurs signaux permet de réguler par exemple un terminus à deux voies comme on en trouve souvent dans les réseaux de métros.
Le fonctionnement et la réalisation d'un groupe de signaux est expliqué plus en détails et avec des exemples graphiques dans l'aide de BAHN.
Il existe un "mode simplifié pour créer un groupe de signaux" permettant une prise en main simplifiée. Dans ce mode, le logiciel BAHN va nommer automatiquement les éléments des groupes de signaux et compléter la plupart des paramètres avec des valeurs par défaut. Ainsi, dans la plupart des cas, il ne sera pas nécessaire d'éditer les éléments (signaux, contacts) ni les groupes de signaux.
La protection par un groupe de signaux de sections à voie unique n'est pas des plus simples et l'expérience a montré que les erreurs sont fréquentes. Il est conseillé de tester une nouvelle section d'abord avec un seul train et de s'assurer à l'écran du bon fonctionnement de l'installation. Si une collision frontale devait se produire, on fera rebrousser les trains (voir fenêtre de dialogue "train") ou en cas extrême, on aura recours à la fonction "éliminer un train".
Les itinéraires sont un nouveau type de groupe de signaux. Son fonctionnement est similaire à celui de la signalisation des chemins de fer. Ils servent à protéger les noeuds composés d'aiguillages et/ou croisement.
Le début d'un itinéraire est fixé à un signal, la fin est fixée à un contact pour signaux (fonction désactivée) Le "chemin" emprunté contient des aiguillages liés à un itinéraire, dont l'état dépend de l'itinéraire assigné.
Le train envoie une requête pour attribuer un itinéraire avant d'atteindre le signal de début (avec à un contact pour signaux ou un point de cadencement) Un itinéraire peut être attribué seulement à un train en même temps. L'attribution peut dépendre des autres itinéraires et groupes de signaux qui sont en conflis avec un itinéraire (enclenchement). Si la réalisation de la requête est impossible, celle-ci est enregistrée et sera essayée puis réalisée plus tard. Dans ce cas, le train devra attendre l'ouverture du signal de départ.
Lettre: B
Ces symboles représentent sur une portion de voie type chemin de fer, un butoir. En voirie, on trouve soit une portion de voie qui serait barrée par un panneau rouge (signal de limite de circulation) soit, pour les véhicules routiers, une barrière de chantier. Pour les bateaux, c'est la bouée jaune typique qui barre le "guide".
Lorsqu'un train atteint un de ces symbole par son côté correct, il rebrousse et continue son chemin en sens inverse. Dans le cas contraire, c'est le message "Section de voie interrompue" qui est envoyé. Cela permet de simuler la circulation de rames automotrices ou réversibles, des gares terminus ou des triangles de retournement comme on en trouve dans certains réseaux de tramways (chapeaux de curés) ou autobus. Bien entendu, il y a lieu de protéger la section parcourue dans les deux sens par un signal. Il est possible d'introduire un temps de rebroussement (changement de poste de conduite) qui est considéré comme un temps d'arrêt (train en état "H").
Lettre: P
Les tunnels sont délimités par une entrée et une sortie. Les ponts sont considérés comme de courts tunnels.
Il y a 4 niveaux souterrains (pour les tunnels) désignés de -1 à -4 (le plus profond). La surface est le niveau 0.
Dans les niveaux souterrains, les voies et "guides" peuvent être construits librement (y compris des gares souterraines et des parkings souterrains). L'aspect des tunnels peut être modifié par le biais de l'option "décor". Les problèmes spécifiques aux ponts et tunnels sont expliqués dans l'aide de BAHN.
Un train qui passe une entrée de tunnel change se trouve dans le niveau immédiatement inférieur. Ainsi, il est nécessaire qu'une rampe appropriée soit construite exactement en dessous de l'entrée (ou sortie) du tunnel (la flèche indique le haut de la rampe).
Quand une entrée de tunnel est construite dans le réseau, BAHN essaie d'ajouter une rampe appropriée en dessous de l'entrée du tunnel.
Lettre: L
Il est possible de définir une vitesse limite pour chaque section d'un réseau. A l'origine et en fin d'une telle section, on place les symboles correspondants à choisir à l'aide de la fonction "décor" (ex: voies: triangles ou rectangles de différentes couleurs, voirie: panneaux de signalisation routière, voie d'eau: panneaux réglementaires). Un nouveau signal annule les limites précédentes. La donnée "0km/h" correspond à la fin de toute limitation.
On peut choisir le sens ainsi que les type/catégorie de train pour lequel les limitations de vitesse sont valables (Les rentrées/sorties du dépôt peuvent être considérées ou non comme des trains spéciaux) mais elles ne sont prises en compte que lorsqu'elles se trouvent à droite dans le sens de circulation. Les limitations peuvent être limitées qu'à certaines lignes ou numéros de trains. Il est possible de fixer ainsi pour certains trains une vitesse intermédiaire (plus vite mais pas encore Vmax) à l'aide des symboles de limitation de vitesse.
Lettre: M
Ces symboles sont reconnaissables à un signal bleu portant la lettre "H" (ou un panneau en forme de demi cercle blanc). A la différence des voies en cul-de-sac, le rebroussement n'est pas systématique. Une fenêtre de dialogue permet de fixer quelles lignes rebroussent, à quel moment ou vers quels dépôts, les autres trains continuant tout droit.
Ces symboles permettent également d'autres manoeuvres telles que la division ou
la formation de trains. Les options concernant ces opérations sont à introduire
dans la fenêtre suivante qui s'ouvre avec la combinaison Alt + O
(bouton
"Options manoeuvres"). L'aide de BAHN présente les possibilités de manoeuvres
plus en détail.
Lettre: M + F7
Le signe de reconnaissance de ces symboles est un signal vert portant la lettre "D" (voie d'eau: bouée verte). A cet endroit, il est possible de modifier de nombreuses données concernant les trains. Ainsi on peut changer la ligne actuelle, le type de train, le temps d'attente aux arrêts, le système ou les coefficients d'accélération. Une fois de plus, ces changements peuvent concerner une ou plusieurs lignes (avec restriction par les numéros de train) ou une période de temps. La dernière minute indiquée pour un intervalle n'appartient plus à celui-ci.
A la différence des points de manoeuvres, les points de modification de données comme les points de cadencement et les points de contrôle doivent porter un nom.
Lettre: V + F8
Les points sonores sont représentés sur le réseau par une "corne" violette (barré de rouge en option) ou par des panneaux "L", "P" ou "F" (Allemagne et Pays-Bas).
Si un point sonore est le point de départ d'une sonnerie continue, alors celle-ci peut être interrompue par un second point sonore.
Les sons peuvent être désactivés dans le menu "Options" puis "Effets acoustiques (Sons)...".
Les informations détaillées concernant des messages d'erreurs ou instructions
qui pourraient être envoyés pendant le fonctionnement du programme se trouvent
dans l'aide de BAHN, on les consulte en appelant l'aide avec la touche
F1
ou en cliquant le bouton "Aide".
La liste qui suit reprend uniquement les messages d'erreurs qui peuvent
apparaître lors du démarrage de BAHNVF et qui conduisent à une interruption de
l'installation.
Dans certains cas, malgré l'édition d'un message, l'installation peut continuer
mais il peut arriver que d'autres problèmes surgissent durant le fonctionnement
du programme.
Erreur n° | Problèmes | Que faire... ? |
---|---|---|
1..14 | Mémoire insuffisante | Il faut veiller à réserver le plus possible de mémoire active pour BAHN. On fermera les applications qui ne sont pas nécessaires et l'on fermera les fenêtres inutilisées. |
21 | Fichier inexistant: "bahn.fm1" | Si ce fichier n'existe pas, il n'est pas possible de travailler avec BAHNVF. La première chose à vérifier est si le fichier se trouve ou non dans le même répertoire que "bahn388r1.exe" et de l'y copier le cas échéant. |
22, 23 | Fichier corrompu: "bahn.fm1" | Soit le fichier est effectivement abîmé ou il correspond à une version antérieure de BAHN. Il faut alors se procurer le fichier correct (p. ex. à partir d'une copie de sécurité) et le copier dans le répertoire où se trouve "bahn388r1.exe". |
24 | Comme 22, mais "bahn.fzg" | Procéder comme pour le message d'erreur 22. |
25 | Mémoire insuffisante | Procéder comme pour les messages d'erreurs 1..14. |
31 | Fichier inexistant: "bahn.fx1" | Procéder comme pour le message d'erreur 21. |
32 | Fichier inexistant: "bahn.fw1" | Procéder comme pour le message d'erreur 21. |
46..48 | Comme 21..23, mais "bahn.tbd" | Procéder comme pour les messages d'erreurs 21..23. |
52, 53 | Fichier corrompu: "bahn.exe" |
Le fichier "bahn388r1.exe" (respectivement "bahn388r1v.exe") est abîmé. Si
un virus est la cause du problème, alors il est déjà actif! De préférence, il y a lieu de redémarrer le pc et d'effectuer un test anti-virus avec le programme anti-virus habituel. En tous cas, on effacera le fichier défectueux et on le remplacera par une copie saine (p.ex. à partir d'une copie de sécurité). Ce message peut également apparaître lorsque "bahn388.exe" a été comprimé à l'aide d'un "EXE-Packer". Dans ce cas le fichier a effectivement été modifié, mais BAHNVF ne reconnaît pas la cause du problème. Dans ce cas, il faut démarrer BAHNVF avec l'interrupteur "/NFC", ce qui supprime la fonction d'auto-test. |
56 | Comme 21, mais "bahn.txt" | Procéder comme pour le message d'erreur 21. |
67..69 | Comme 21..23, mais "bahn.fzg" | Procéder comme pour les messages d'erreurs 21..23. |
71..73 | Comme 21..23, mais "bahn.lng" | Procéder comme pour les messages d'erreurs 21..23. |
80 | Microprocesseur 80586 requis | L'utilisation de BAHNVF nécessite un ordinateur possédant un microprocesseur 80586 (ou plus récent/compatible). |
85 | Le système d'exploitation Windows 3.95 au moins ou NT est requis |
BAHNVF a besoin de MS-Windows à partir de la version Windows95 ou d'un
système d'exploitation compatible (Windows98, ME, NT, 2000, XP, Vista Win 7 p. ex.). Windows98 est cependant recommandé car des problèmes peuvent apparaître avec Win95 entre autres au niveau des menus. |
(extrait des conditions d'utilisation, tous droits de modifications réservés, le texte complet et actuel se trouve sur le site de l'auteur)
BAHNVF et BAHN sont commercialisés sous forme de Shareware. Un "Shareware" est un logiciel proposé selon le principe du "tester avant l'achat". Le produit peut être tester gratuitement pendant un certain temps. La distribution d'une version complète fait exception. Dans ce cas, la redevance d'enregistrement est payée lors de l'achat du logiciel.
Après leur installation, ces logiciels fonctionnent pratiquement sans
restrictions. Il est ainsi possible de les tester à l'envie. Après 92 jours
cependant, les principales fonctions des logiciels sont bloquées, mais elles
peuvent être réactivées par l'introduction d'un numéro d'enregistrement et d'un
mot de passe. La copie du logiciel devient alors une version complète dûment
enregistrée. La fonction "Enregistrement" reste accessible par le
menu "Fichier" (Alt + F
puis E
).
Les données nécessaires sont envoyées dès réception de la redevance d'enregistrement
par l'auteur du programme ou par une personne autorisée (voir détails ci-dessous).
Lors de la vente d'un pack "version complète", les données sont incluses
avec le pack.
Les utilisateurs privés peuvent faire parvenir leur redevance d'enregistrement à
l'adresse de l'auteur indiquée ci-dessous ou effectuer un versement sur le
compte bancaire mentionné sous "Infos sur ce logiciel"
(Alt + A
puis O
).
Le paiement en liquide, timbres postes de la Bundespost ou par mandat postal
international libellé en Euros sont également possible. En Allemagne, la
possibilité du prélèvement bancaire est de plus offerte.
Les dernières informations quant aux possibilités de paiement (avec cartes de crédit par exemple) peuvent être obtenues sur le site de l'auteur du programme.
L'envoi contre remboursement n'est pas prévu.
La plupart des utilisateurs envoyant en général des lettres ou mails assez longs et qu'aucun formulaire ne pourrait contenir, il n'y a tout simplement pas de formulaire d'enregistrement prévu. N'importe quel bout de papier peut faire l'affaire, l'essentiel étant un texte clair et surtout lisible. You may write in English, too. Sie können auch auf Deutsch schreiben.
Les utilisateurs enregistrés seront personnellement informés dès la parution
d'une nouvelle version du logiciel. Pour pouvoir assurer ce service, il est
nécessaire de tenir à jour un fichier d'adresses (adresse électronique -e-mail- ).
Ce fichier n'est utilisé qu'à des fins d'expédition et est codé. Il
ne sera en aucun cas transmis à des tiers.
Les numéros de téléphone ne sont ni conservés ni utilisés. Bien entendu,
un "enregistrement anonyme" est possible si on le souhaite, mais dans
ce cas, le service d'information ne pourra être assuré.
Une copie enregistrée du logiciel peut être installée sur plusieurs ordinateurs. Elles ne peuvent cependant pas être utilisées par plusieurs personnes simultanément.
Le montant officiel de la redevance d'utilisation et en vigueur à la date de l'enregistrement sont indiqués sur le site de l'auteur du logiciel. Il existe, outre le tarif de base, des possibilités de réductions par exemple pour les mises à jour ("updates"), pour écoliers, pour certains pays, ou des offres limitées dans le temps.
Certaines offres sont réservées enfin aux utilisateurs enregistrés. Un tarif spécifique est prévu pour l'envoi de données sur support (disquettes ou CDROMs). Lors de la distribution du logiciel par un tiers (revendeurs), la redevance peut différer (ajout d'une taxe sur les ventes).
Les licences pour BAHN 3.88r1 sont valables également pour BAHN 3.88r2. Les données pour l'enregistrement sont les mêmes, mais il est nécessaire de les rentrer de nouveau après l'installation.
Suite au paragraphe "Pour toutes les versions"
La version "visionneuse" de Bahn (Bahnview.exe) est un Freeware
L'utilisation de ce programme est libre et gratuite, aussi longtemps que l'on souhaite.
Certaines fonctions de la version Standard sont indisponibles sur cette version, et plus particulièrement les fonctions permettant la sauvegarde des fichiers réseau.
Les utilisateurs de cette version n'ont pas besoin de s'enregistrer.
Pour des raisons tant économiques qu'écologiques, disquettes ou CDROMs sont envoyés par la poste sous enveloppe ordinaire. L'expérience a d'ailleurs montré que les pertes ne sont pas supérieures à celles encourues en utilisant des enveloppes spéciales. Si toutefois le porteur de données devait être détérioré durant le transport postal, un remplacement gratuit sera assuré.
Liaisons bancaires: voir "Infos sur ce logiciel" dans le menu "Aide/Infos"
ou le site internet de l'auteur
.
Important en cas de virement vers un compte bancaire !
Les banques allemandes ne transmettant outre les montants versés que les informations contenues dans le champ "communication" de la formule de virement, il est essentiel d'y indiquer ses noms et adresse complète. Il est également ardemment recommandé d'adresser simultanément un message par la poste ou courrier électronique car la transcription des données est souvent incomplète ou même incorrecte. Il faut mentionner "Jan Bochmann" comme titulaire du compte.
En cas de difficultés de paiement à partir de la France ou la Belgique, prière de prendre contact avec le service "infos" de BAHNVF (voir adresse ci-dessous).
Celui qui souhaite utiliser BAHN ou BAHNVF a des fins commerciales est invité à se mettre en rapport avec l'auteur du logiciel. Comme utilisation commerciale on retiendra par exemple l'utilisation à des fins promotionnelles, pour la formation ou la revente comme produit propre ou comme élément d'un autre produit quel qu'il soit dans le but d'en retirer un profit pour quelque firme, institution, administration ou personne que se soit.
La transmission du logiciel à d'autres utilisateurs potentiels est autorisée et même souhaitée. Seule une version originale non enregistrée, complète avec les fichiers d'information et d'aide (fichiers "*.txt", "*.html" et "*.chm") et sans modification du logiciel ou de la documentation peut être transmise.
L'utilisation de ce logiciel a lieu aux risques et périls de l'utilisateur. Tout recours pour perte ou détérioration de matériel, logiciels ou données qui pourraient découler de l'utilisation de BAHN ou BAHNVF de même que les suites en résultant éventuellement sont ainsi exclus dans les mesures prévues par la loi. La responsabilité se limite au maximum au remboursement du montant éventuellement déjà payé pour la licence d'utilisation. Le fait de s'acquitter de la licence d'utilisation laisse supposer que l'utilisateur a installé, suffisamment testé le logiciel et a estimé que celui-ci était utilisable sans risques.
Bien que ce logiciel ait été abondamment testé durant de long mois, cela ne
permet cependant pas de garantir qu'il soit à 100% exempt d'erreurs.
En cas de doute sur la compatibilité entre BAHN ou BAHNVF et un ordinateur ou un
autre logiciel, il est préférable de renoncer à l'installation.
En raison du coût modéré de la licence d'utilisation, il n'est pas possible d'assurer un service (support) téléphonique. Les sources d'informations et les contacts ci-dessous pourront cependant être utilisés.
Informations actuelles sur le net: http://www.jbss.de
(forum et "FAQ" = Foire aux questions)
E-Mail: bahn@jbss.de
Adresse postale:
Jan Bochmann
PF 32 02 53
D-01014 Dresden
Allemagne
Pour les questions spécifiques concernant BAHNVF (site en français):
Informations sur le net: http://www.bahnvf.de
e-mail: infos@bahnvf.de
Toutes ces adresses sont vidées une fois par semaine environ, il peut de ce fait arriver qu'une réponse se fasse un peu attendre.
Par ailleurs plusieurs forums permettent aux utilisateurs de BAHN de communiquer directement entre eux.
Forum de BAHNVF en français: http://forum.bahnvf.de
Et que les trains roulent!